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游戲指數:4 分
類型:策略手游性質:網游版本:v9.30.14.1 安卓版大小:415.78 MB更新:2024-04-24語言:中文等級:平臺:Android官網:https://pvp.qq.com/廠商:深圳市騰訊計算機系統有限公司 備案號:粵B2-20090059-2079A
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王者榮耀體驗服目前已開放資格申請,每日資格有限先到先得,申請成功后,便會獲得體驗服的資格
若今天沒搶到資格的小伙伴,建議明天早點嘗試申請哦。(每日具體申請開啟時間,以官方實際開啟時間為準,建議盡早多嘗試)
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1.前期:干擾敵方節奏把控點
游戲前期的節奏把控點在打野位置上,所以我方打野要時刻留意觀察隊友的狀態。線上隊友兵線被壓、血量過低時,要當機立斷地提供支援,不給敵人單殺隊友、滾起優勢雪球的機會。
既然打野位置是節奏把控點,那么針對敵方打野,打亂敵方節奏是很有必要滴~觀察小地圖上敵人的動向,提前預判敵方打野的位置后展開突襲,不讓敵方打野帶起前期的節奏。
2.中期:針對敵方優勢單位
游戲中期如果還處于劣勢,召喚師們要學會針對敵方經濟最高、發育最好的英雄,不讓敵方繼續擴大優勢。
比如在對局中發現敵方小喬經濟最高,那么就以她為目標,連續單殺兩次,讓小喬前期積攢的優勢慢慢被抹平。
敵人發育最好的英雄順風節奏被斷,就是我方扳回劣勢的好時機!
3.后期:守塔等待反打時機
到了游戲后期,處于劣勢的我方隊伍常常需要死守高地。在高地,有了防御塔的幫助,敵人稍有失誤便是我們反打一波的好時機。
第一,清理兵線的位置不宜太過接近防御塔,而應該在兵線到達技能釋放距離最末端時就開始攻擊,這樣就避免了被敵方兵線消耗防御塔血量的情況。
第二,死守高地不宜抱團清線,而是要兵分三路,同時向外推進。如果三四位英雄都把技能消耗在同一條兵線上,敵方英雄攻擊其他線路時我們就會疲于應對,不劃算不劃算~
第三,只要我方清兵及時,敵方久久無法攻破高地,他們往往會采取越塔強攻的辦法,這時就是我們防守反擊的大好時機!召喚師們注意及時上前補上傷害,再加上防御塔的加持,迅速擊殺越塔的敵人后向外推進。
對局劣勢不可怕,最可怕的是因為暫時的劣勢而失去了斗志。只要堅定必勝的決心,相信每位召喚師們都可以扳回劣勢,絕地反擊!
Q:為什么不是白名單?
A:申請成功后,官方將會實時開通體驗服白名單體驗資格。
每日資格有限,先到先得,沒搶到的小伙伴建議隔天早點申請。
Q:為什么現在體驗服申請頁面顯示在維護中?
A:體驗服申請會在資格申請當天開啟,未開啟期間會顯示頁面維護,此為正常情況!
Q:什么是白名單?
A:白名單是進入王者榮耀體驗服的資格,沒有白名單則無法在體驗服中進行游戲。
Q:我有體驗服資格,還需要搶嗎?
A:此前已經擁有體驗服資格的玩家,體驗服資格仍會保留,無需參與參與,但若您因為活躍時間不足,在體驗服信譽積分過低等問題,資格被清除后,不能再進行搶號及白名單添加。
Q:惡意值是什么?
A:惡意值,主要是由于你的賬號(無論正式服或體驗服)曾經有過惡意行為(掉分、演員、外掛等等),導致無法申請體驗服資格,建議您換個帳號進行申請!
v8.40.16.1
新英雄亞連上線體驗服
v8.40.2.1
一、英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。
1.羋月
我們為羋月的一技能增加了畫中畫展示,希望羋月能更好地掌握一技能暗影能量的當前位置來更好地完成她的作戰計劃
一技能:暗影能量存活時間:2.8→3.5,并為其增加畫中畫功能
2.黃忠
當前版本中黃忠全時期能力都在射手中相對突出,黃忠較高的前期傷害也為對線方帶來了對抗體驗上的困擾,因此我們略微降低了黃忠前期的傷害能力
技能一:效果調整:提升攻擊力:60(+4/lv)→45(+6/lv)
技能二:效果調整:破甲效果:25%→10%(+3%/lv)
優化了黃忠死亡后一技能被動效果不生效的問題
3.海月
我們提升了海月一技能的真實傷害,希望海月能夠更加自由地根據戰場上的不同情況來使用一二技能
一技能:真實傷害:45(+13/lv)(+0.2ap)→50(+15/lv)(+0.3ap)
4.云纓
我們開放了云纓槍意技的暴擊機制,讓云纓有更多的玩法可能性
槍意技一:回退至與正式服一致
被動:效果新增:槍意技的傷害可暴擊
5.萊西奧
普攻:射程:850→825
三技能:冷卻時間:45(-2.5/lv)→45
6.亞連
被動:疊滿怒氣后:回復18%已損生命值→回復80(+6/lv)(+0.5ad)~240(+18/lv)(+1.5ad)生命值,血量越少回復越多;
一技能:優化技能手感
二、清晰度優化
大喬清晰度優化
己方使用大喬的四技能進行傳送時,會在傳送目標點顯示英雄虛影,以幫助己方玩家更好地判斷戰場局勢。(虛影僅己方可見)
三、裝備調整
1.破繭之衣
被動凈魔:獲得8%額外生命值的法術穿透,最多不超過200點→獲得7%額外生命值的法術穿透,最多不超過175點
四、問題修復
修復了亞連三技能鎖定友方釋放時,護盾疊加異常的問題
修復了沈夢溪二技能在位移默認方向設置為自身移動方向時不生效的問題
v2.72.10.1
服務器優化升級
v2.72.4.1
修復了后羿在觸發被動時普攻傷害異常的問題;
修復了露娜強化普攻圖標顯示與實際不一致的問題;
修復了趙云偶現三技能中心邊緣位置無法擊飛的問題;
v2.71.17.1
一、英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。
廉頗
被動:進入戰斗戰意增加:每秒增加5→每秒增加8
二技能:技能傷害:150(+20/Lv)(+1.2Ad)(+4%最大生命)→100(+35/Lv)(+1.0Ad)(+4%最大生命)
二、專精裝玩法
(一)開放李白、孫策的專精裝
(二)專精裝機制調整
專精裝全局只能購買一次,調整為,專精裝賣出后獲得buff,5分鐘內無法再次購買。
(三)專精裝平衡調整
墨子:出專精裝后,強化普攻也會獲得額外護盾
嬴政:調整專精裝解鎖條件為1000法術攻擊
達摩:專精裝后,釋放大招命中目標會獲得30%加速1秒
伽羅:冷卻時間縮短到全期6秒,修復滿足解鎖條件后傷害過高的問題
三、問題修復
1、修復了蒙犽二技能后接普攻動畫不流暢問題
2、修復了武則天開局時一技能第二次釋放偶現無法儲存被動的問題
3、修復了蒙犽三技能后接一、二技能動畫不流暢問題
4、修復了瀾復活后偶現一技能潛水在河道依然有時間限制的問題
5、修復了孫策大招后接一技能偶現位移方向錯誤的問題
6、修復了魯班大師短時間內連續使用二三技能時特效錯誤的問題
7、修復了阿古朵的球球被冰凍時無法立即召回的問題
v2.71.15.1
一、英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服
1.諸葛亮
基礎生命值:3229(+185.4*英雄等級)→3250(+208.9*英雄等級)
2.廉頗
被動:進入戰斗戰意增加:每秒增加5→每秒增加8
3.艾琳
當前艾琳的被動觸發時移動的距離,這可能導致使用者操作時不太容易控制艾琳的移動,站在對抗方的視角,艾琳又顯得太過靈活。我們降低了艾琳被動觸發后快速移動的距離,來優化其使用手感,并通過這種方式降低艾琳的靈活性。
被動:降低了滿能量后快速移動的距離
二、新英雄金蟬,體驗服上線
三、專精裝玩法
(一)嬴政專精裝開放
(二)百里守約平衡調整
高級專精裝:
+15%暴擊率→+10%暴擊率
+15%物理吸血→+10%物理吸血
被動-力量進階:普攻傷害提升140點→普攻傷害提升120點
四、問題修復
修復了元歌連招后一技能偶現多次進CD的問題;
修復了魯班七號一技能描述與實際不符的問題;
修復了公孫離三技能擊退目標丟失擊退動畫的問題;
修復了公孫離一、二、三技能非立即復活時傘不清除的問題;
修復了呂布三技能在命中多英雄時回血異常的問題;
修復了孫尚香開啟日淵效果后強化普攻傷害變低的問題;
修復了太乙真人被嘲諷后無法釋放大招的問題;
修復了西施二技能會被召喚物阻擋的問題;
修復了武則天手部特效和強化一技能持續時長不匹配問題;
v2.63.16.1
云纓重啟測試
云纓又回來啦!在離開峽谷的這段時間里,云纓的槍技變的更加純熟了,許多招式上的缺陷(bug)都得到了解決。云纓年輕氣盛,在對抗路對線時揍得峽谷的老前輩們鼻青臉腫,后期團戰又因為“切入經驗不足”而作戰能力有限,因此我們調整了她的能力曲線,并削減了二技能的位移距離和加速,讓她在前后期的對抗表現都不那么極端。另外,云纓在完成峽谷的初次試煉后告訴我們“打野時清第一波野的速度太慢啦,都沒辦法去搶河道之靈!”因此我們上調了她的基礎攻擊力,讓她能以適中的速度清完第一波野。
基礎屬性:
生命回復:50→49
回復成長:2.97→2.91
攻擊力:160→165
攻擊成長:12.1→12.4
生命值:3303→3237
生命成長:257.6→252.5
一技能:
修復實際生效范圍比指示器范圍略長的問題
修復技能可以吸血的問題
二技能:
位移距離上限:550→500
加速:40%(+4%/lv)→30%(+4%/lv)
新增鏡頭隨技能方向偏移功能(需在設置里開啟)
三技能:
減少連續刺擊四次時的僵直時間:0.5s→0.4s
修復接閃現時擊退方向錯誤、預警方向錯誤的問題
修復三技能指示器與實際范圍不一致的問題
為三技能第一段新增鏡頭隨技能方向偏移功能(需在設置里開啟)
修復技能可以吸血的問題
修復三技能第一段與三技能第二段間技能無法流暢銜接的問題
修復三技能第二段釋放時存在霸體的問題
三技能第二段火焰持續時間:3s→5s
三技能第二段火焰:物理傷害→魔法傷害
被動:
減少冷卻條件調整:按下后即開始減少冷卻->當按下普攻后,能夠鎖定敵人時,才會進行冷卻減少
為所有槍意技添加鎖敵范圍顯示(按下普攻鍵可以顯示)
槍意技一:
減傷:30%→21%(+1%*英雄等級)
傷害:40(+0.45ad)(+2*英雄等級)→45(+0.45ad)(+2*英雄等級)
新增效果:若在此期間受到傷害,則獲得30%衰減加速0.5秒
槍意技二:
前兩段回血:50(+0.16ad)(+8*英雄等級)→35(+0.18ad)(+9*英雄等級)
第三段回血:60(+0.4ad)(+10*英雄等級)→30(+0.42ad)(+12*英雄等級)
槍意技三:
當生命少于50%時,造成的傷害額外增加100%→目標已損生命值越多,造成傷害越高,當目標生命值達到30%以下時造成最大傷害。
新增對塔傷害,對塔傷害為基本傷害的10%
鎖敵范圍:1100->1000
優化預警線瞄準速度和精確度
現在使用瞬間會向周圍敵人暴露視野
修復技能釋放期間死亡,鏡頭被抬高的問題
修復技能釋放時,預警框和飛行子彈偶爾方向不一致的問題
英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。
孫策
我們遺憾的發現針對孫策的數值加強并沒有很好的幫助江東小霸王重返峽谷,我們決定結合玩家們的意見,從大招手感出發加強孫策。這次調整能讓孫策大招開船時能夠更加的可控,希望這次調整能讓孫策揚帆的號角響徹峽谷。
三技能:開船轉速優化,轉向更加靈活
三技能:開船時間:8秒→10秒
三技能:撞擊后取消原有硬直
干將莫邪
干將莫邪會遇到一種尷尬的情況:開完大招后發現自己沒有藍放強化后的二三技能了,只能帶著大招的buff看隊友和敵方作戰。我們將使用大招后強化的二三技能的藍耗轉移到釋放大招上,來保證干將莫邪開大之后一定能放出強化的二三技能
四技能:使用四技能后獲得的二、三技能將不再消耗藍量。
藍耗:120(+10/lv)→165(+15/lv)
橘右京
橘右京二技能比較繞,一方面只有末端帶有暈眩效果,另一方面靠后的敵人受到的傷害又會衰減50%。在實戰中,玩家可能會被迫去選擇其中一種效果,這是一種不太好的體驗。因此我們移除了二技能后續傷害的衰減,作為平衡,略微下調了技能的整體傷害。在這種情況下,橘右京單挑時的傷害會稍有降低,但是面對群體目標時,強度會相比之前提升不少。
二技能:后續目標所受傷害不再衰減50%
二技能:技能傷害:300(+1.8ad)(+50/lv)→280(+1.6ad)(+50/lv)
v2.63.7.1
英雄屏蔽
暫時屏蔽英雄夏洛特、蒙恬;
v2.63.3.1
一、英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。
鬼谷子
鬼谷子曾經引以為傲的先手開團能力在現行版本中已經受到了諸多限制,常常只有閃現才能讓他開到人。我們希望強化他的隱身開團的高光表現,因此提升了鬼谷子的移速,降低了他二技能的藍耗和后期冷卻。希望這些調整能夠幫助鬼谷子更多的嘗試配合偽裝機制利用二技能開個好團。
基礎移速350→360
二技能:冷卻時間:10(-0.2/lv)→10(-0.4/lv)
二技能:技能消耗:80(+5/lv)→60(+5/lv)
艾琳
我們嘗試對艾琳的大招使用痛點進行一些優化,包括提升使用手感和打擊反饋。同時我們會規整艾琳的吸血衰減規則,使其與其他英雄保持一致,即普攻吸血效率無衰減的規則。
普攻/強化普攻:吸血效率:50%→100%,與其他普攻保持一致
三技能:吸血效率:100%→50%
三技能:新增效果:開啟期間增加10%移速
三技能:隨機鎖定范圍內目標→鎖定范圍內最近的目標
三技能:子彈間隔:0.45s~0.225s,隨攻速變化→0.2s,不受攻速影響
三技能:技能傷害:180(+60/lv)(+0.18ap)→170(+65/lv)(+0.14ap)
瀾
瀾在上線后被大家吐槽的很多:玩的人覺得他傷害刮痧,對抗瀾的人打瀾的體驗太差,二技能四處亂竄,好不容易跑掉瀾又黏上來了,令人不勝其煩。我們希望改變這樣現狀,因此移除了大招的眩暈效果,并且降低了二技能的攻擊距離,好讓瀾在對面時不那么煩人。另外些許提升了瀾的傷害,讓使用瀾的玩家也能更爽一些。
二技能:最大攻擊距離:4000→3500,尋敵邏輯調整至和普攻一樣
二技能:基礎傷害:220(+30/lv)(+0.45額外ad)→230(+30/lv)(+0.5額外ad)
二技能:強化普攻傷害:40(+10/lv)(+0.6ad)→40(+10/lv)(+0.65ad)
三技能:效果調整:第一段匕首造成眩暈0.5秒→第一段匕首造成90%減速0.5秒
盤古
現在已經很難在峽谷中見到開天辟地的大神盤古了。我們調整了盤古的大招,使他能在友軍的支持下劈出更多的裂縫。在調整后,盤古能夠在更大的范圍中打出繳械的效果了。
三技能:效果調整:每有一名友方英雄,就多劈2道裂縫,最多劈出5道
大喬
暫時回退大喬的調整;
二、裝備調整
游擊彎刀
被動-回響:持續傷害累計造成:300(+0.2ap)→200(+0.1ap)
云靈木
被動-破法:法術穿透:50點→40點
符文大劍
被動-回響:命中傷害:100(+0.2ap)→150(+0.25ap)
被動-回響:持續傷害累計造成:300(+0.2ap)→200(+0.1ap)
三、問題修復
修復了韓信在釋放三技能瞬間被擊飛偶現技能失效的問題;
修復了虞姬三技能指示器范圍與實際攻擊距離不一致的問題;
修復了伽羅二技能第二段傷害長度與第一段不一致的問題;
修復了伽羅普攻在盾山大招背后部分位置失效的問題;
修復了巫術法杖、浴火之怒合成路徑錯誤的問題;
-----怎么申請資格-----
1.每天前往體驗服官網提交申請后后即可搶號(已開放每日限量申請)
2.體驗服申請地址:http://pvp.qq.com/cp/a20161115tyf/page1.shtml#
3. 請大家珍惜體驗服的體驗機會,官方本賽季開始會根據體驗服的表現進行對應正式服賬號的獎懲,詳細規則請參考后續的正式通知
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