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游戲指數(shù):4 分
類型:體育競(jìng)技性質(zhì):網(wǎng)游版本:v3.1.2大小:1.72 GB更新:2024-08-04語(yǔ)言:中文等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):http://vlf.163.com/廠商:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司 備案號(hào):浙B2-20090185-82A
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綠茵信仰游戲官方版已于今天5月20日搶點(diǎn)開(kāi)測(cè),先拔頭籌,內(nèi)置豪華的3d俱樂(lè)部大廳,迎接您這位資深的綠茵經(jīng)理,在這里,您將打造您的全明星陣容,讓梅西、c羅、內(nèi)馬爾、姆巴佩等球員為您效力!
《綠茵信仰》是由網(wǎng)易自主研發(fā)的首款擁有FIFPro與中國(guó)國(guó)家隊(duì)正版授權(quán)足球競(jìng)技游戲。搭載Messiah次世代引擎,致力于為玩家提供最極致的擬真操控足球游戲體驗(yàn)。智能AI,精準(zhǔn)靈活的跑位、戰(zhàn)術(shù)模擬,帶你親臨真實(shí)足球世界。豐富創(chuàng)新的玩法,真實(shí)足球聯(lián)賽模式復(fù)刻,創(chuàng)造你的專屬綠茵傳奇。開(kāi)放性大廳和街球激戰(zhàn),讓玩家沉浸于綠茵賽場(chǎng)的多樣魅力。
PVP排位/友誼賽
在游戲里,玩家可以體驗(yàn)到聯(lián)賽之路、排位賽、劇情模式的多樣玩法。無(wú)論是聯(lián)賽模式的PVE,還是排位賽的PVP,玩家都可以通過(guò)自己組建球隊(duì),體驗(yàn)到足球?qū)?zhàn)的樂(lè)趣。
3V3街球競(jìng)技
游戲街球模式中,玩家只需要操控1名球員,與另外2名玩家組建3人小隊(duì),進(jìn)行街頭足球對(duì)抗。街球模式中,玩家可以更快速、花式的完成一場(chǎng)比賽。
3D俱樂(lè)部大廳
在游戲中的3D俱樂(lè)部大廳,玩家可以在自己擁有的俱樂(lè)部大廳中隨機(jī)的走動(dòng),與大廳中各個(gè)角落NPC對(duì)話,探索各種玩法。玩家也可以根據(jù)自己的喜好裝飾俱樂(lè)部大廳,打造個(gè)性化大廳。
v2.6.17
ai優(yōu)化
1.優(yōu)化了ai防守時(shí)跑位與跟防規(guī)則,防守方ai跑位時(shí)更加合理智能,會(huì)主動(dòng)跟防附近存在進(jìn)攻威脅的無(wú)球球員;
2.優(yōu)化了逼搶與協(xié)防狀態(tài)下的ai決策表現(xiàn),逼搶時(shí)更加結(jié)合攻防場(chǎng)景進(jìn)行預(yù)測(cè)或繞前選點(diǎn),協(xié)防時(shí)更加根據(jù)球員能力與位置決定球員參與協(xié)防的積極程度;
3.優(yōu)化了門(mén)將抱球時(shí)發(fā)球決策的ai表現(xiàn),優(yōu)化了門(mén)將抱球時(shí)移動(dòng)的動(dòng)作表現(xiàn);
4.優(yōu)化了ai進(jìn)攻時(shí)的接應(yīng)規(guī)則,增加中前場(chǎng)球員主動(dòng)回接的行為,減少傳中、直塞等場(chǎng)景過(guò)度前插造成的越位;
5.優(yōu)化了防守時(shí)ai球員陣型站位與防線移動(dòng)表現(xiàn),球員在不同位置會(huì)選擇更加合理的移動(dòng)方式來(lái)保持陣型位置。
對(duì)抗優(yōu)化
1.優(yōu)化了防守球員鏟斷時(shí)的動(dòng)作表現(xiàn),鏟斷更加合理貼近現(xiàn)實(shí),減少鏟斷時(shí)速度與動(dòng)作突變的問(wèn)題;
2.優(yōu)化了球員伸腳主動(dòng)攔截球路時(shí)的動(dòng)作表現(xiàn),球路附近的球員會(huì)根據(jù)球路與自身位置更加合理選擇伸腳攔截的行為,調(diào)整攔截踢到球后的球運(yùn)動(dòng)表現(xiàn),使其更加貼近現(xiàn)實(shí);
3.優(yōu)化了傳球后攻防雙方攔截與接球球員的對(duì)抗表現(xiàn),接球球員會(huì)更加主動(dòng)感知潛在攔截球員的存在來(lái)調(diào)整自身接球的選點(diǎn);
4.優(yōu)化了帶球時(shí)與防守球員的對(duì)抗表現(xiàn),攻防雙方球員均會(huì)有更加積極合理的對(duì)抗動(dòng)作,帶球球員在身后有防守球員時(shí)會(huì)更加積極主動(dòng)進(jìn)行對(duì)抗來(lái)避免丟失球權(quán),同時(shí)防守方在帶球人斜后方也會(huì)影響帶球球員的帶球節(jié)奏與推進(jìn)速度,帶球人在對(duì)抗?fàn)顟B(tài)下的傳帶射行為會(huì)受到影響;
5.優(yōu)化了帶球球員與防守球員搶斷與卡位的判定邏輯及動(dòng)作表現(xiàn),雙方球員會(huì)在更加具有優(yōu)勢(shì)身位時(shí)通過(guò)護(hù)球或卡位搶斷來(lái)爭(zhēng)取球權(quán);
6.增加了新的門(mén)將撲救動(dòng)作,使門(mén)將的撲救表現(xiàn)更加多樣真實(shí);
7.增加了開(kāi)球死球等狀態(tài)下球員站立熱身的動(dòng)作表現(xiàn),更加多樣真實(shí);
8.調(diào)整攻防雙方球員在帶球與無(wú)球下加速與極速情況下的表現(xiàn),加速表現(xiàn)更加符合現(xiàn)實(shí);
9.優(yōu)化了傳接射時(shí)球員的動(dòng)作表現(xiàn),減少不合理的動(dòng)作突變與速度突變;
10.增加了場(chǎng)上球員的視線規(guī)則,球員在防守、持球進(jìn)攻、無(wú)球進(jìn)攻等等不同場(chǎng)景下會(huì)更加貼近現(xiàn)實(shí)進(jìn)行提前觀察;
11.優(yōu)化了球員不同動(dòng)作之間切換時(shí)的動(dòng)作表現(xiàn),動(dòng)作過(guò)渡會(huì)更加自然真實(shí);
12.調(diào)整了局內(nèi)電視轉(zhuǎn)播鏡頭的鏡頭參數(shù)及移動(dòng)邏輯,減少晃動(dòng)眩暈等問(wèn)題;
13.加強(qiáng)了球員體力影響,不同能力的球員受到體力影響更加具有差異;
14.優(yōu)化了街球射門(mén)封堵表現(xiàn),調(diào)整球員堵門(mén)時(shí)的強(qiáng)度。
街球
1.增加了街球玩法種球員不同位置的差異,前中后場(chǎng)球員會(huì)結(jié)合自身位置有更加差異化的能力特點(diǎn),具體如下:
2.前鋒:上調(diào)射門(mén)能力;
3.前鋒、中場(chǎng)不再能夠下地滑鏟,只能伸腳搶斷,后衛(wèi)依舊可以下地滑鏟;
4.優(yōu)化了各位置球員的連線一擊能力。
5.中場(chǎng):上調(diào)傳球精度;
6.后衛(wèi):上調(diào)射門(mén)封堵反應(yīng),下調(diào)射門(mén)精準(zhǔn)度;
7.優(yōu)化了街球比賽內(nèi)的ui表現(xiàn),連線一擊ui更加醒目;
8.適配了手柄與鍵盤(pán)設(shè)備的“退出比賽”與“賽后結(jié)算跳過(guò)”操作。
傳射優(yōu)化
1.優(yōu)化了地面直塞、地面點(diǎn)對(duì)點(diǎn)傳球時(shí)的選人規(guī)則,新增ai智能輔助選人,在具有明顯威脅傳球機(jī)會(huì)時(shí)會(huì)輔助玩家進(jìn)行選人矯正,設(shè)置界面可以選擇調(diào)整不同的傳球選人方式;
2.優(yōu)化了地面直塞、地面點(diǎn)對(duì)點(diǎn)傳球時(shí)的選點(diǎn)規(guī)則,調(diào)整球運(yùn)動(dòng)表現(xiàn),減少球速過(guò)低、選點(diǎn)接不到等場(chǎng)景的出現(xiàn)頻率;
3.增加了地面直塞與地面點(diǎn)對(duì)點(diǎn)傳球時(shí)的地面弧線球表現(xiàn),具有一定傳球能力的球員可以在球路上有攔截威脅時(shí)主動(dòng)選擇地面弧線傳球來(lái)進(jìn)行避讓;
4.優(yōu)化了高空點(diǎn)對(duì)點(diǎn)傳球的選點(diǎn)邏輯與球路表現(xiàn),接球人更容易通過(guò)胸部停球或頭球處理高空點(diǎn)對(duì)點(diǎn)傳球;
5.優(yōu)化了高空直塞的選點(diǎn)邏輯及球路表現(xiàn),高空直塞球運(yùn)動(dòng)軌跡更合理,減少球速過(guò)慢的情況發(fā)生;
6.優(yōu)化了傳中時(shí)球路表現(xiàn)使其更接近現(xiàn)實(shí),優(yōu)化了傳中球運(yùn)動(dòng)軌跡的速度與弧度表現(xiàn);
7.增加了外腳背射門(mén)的動(dòng)作表現(xiàn),球員在合理區(qū)域有一定概率觸發(fā)外腳背射門(mén)動(dòng)作與相應(yīng)的球軌跡表現(xiàn);
8.優(yōu)化了頭球射門(mén)與爭(zhēng)頂表現(xiàn),在高空球場(chǎng)景下攻防雙方更主動(dòng)積極進(jìn)行頭球爭(zhēng)頂對(duì)抗。
音效
1.優(yōu)化了比賽內(nèi)擊球、背景觀眾等細(xì)節(jié)的音效表現(xiàn),更加貼近現(xiàn)實(shí)。
比賽優(yōu)化
1.增加了比賽紅牌過(guò)多時(shí)的判負(fù)邏輯。
問(wèn)題修復(fù)
1.修復(fù)了特定場(chǎng)景下攻防雙方球員不主動(dòng)接球的問(wèn)題;
2.修復(fù)了特定場(chǎng)景下門(mén)將不撲救、不出擊的問(wèn)題;
3.修復(fù)了其他比賽內(nèi)已知的異常問(wèn)題。
由于游戲有著FIFPro官方授權(quán),游戲的人物模型,球隊(duì)等關(guān)于足球文化方面游戲還原的非常好,玩家可以在游戲中獲得每一個(gè)現(xiàn)實(shí)中的知名球星。梅西無(wú)論在巴薩還是大巴黎,都在你的游戲里。在經(jīng)營(yíng)方面,內(nèi)容非常豐富。當(dāng)然如果你不喜歡在俱樂(lè)部里面閑逛,也可以快速開(kāi)啟比賽,幾乎沒(méi)有強(qiáng)制閑逛機(jī)制。
盡管游戲是雙版本,手機(jī)版和PC版,但是在內(nèi)容上手游版沒(méi)有絲毫縮水,PC版有的游戲內(nèi)容手游都有。游戲也有一點(diǎn)小瑕疵,如果你手機(jī)性能一般,游戲體驗(yàn)例如流暢度和畫(huà)質(zhì)與PC端還是有一些差距的。
游戲具體比賽球員的動(dòng)態(tài)模型做得非常棒,有很多小細(xì)節(jié)。踢球時(shí)可操作球員完成的動(dòng)作也非常豐富,視覺(jué)上能感受到肢體動(dòng)作很自然。足球物理碰撞做得很真實(shí),幾乎沒(méi)有明顯壓不住牛頓棺材板的情況出現(xiàn)。
操作上手感很細(xì)膩,盡管玩家可操作的動(dòng)作很豐富,但是沒(méi)有顯得過(guò)于復(fù)雜導(dǎo)致玩家混亂。手游虛擬按鍵布局很清爽,上手容易,該游戲入門(mén)門(mén)檻不高。但是由于有豐富的動(dòng)作,游戲上限也可以很高,對(duì)于熟練的玩家來(lái)說(shuō)有上升空間,不存在游戲一入門(mén)就變得無(wú)聊的情況。反而是越玩越上頭,越玩越有趣。
游戲截圖
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