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游戲指數(shù):4 分
類型:模擬經(jīng)營性質(zhì):?jiǎn)螜C(jī)版本:v0.96.5 安卓版大小:40.09 MB更新:2024-03-05語言:中文等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無廠商:?jiǎn)⒚餍枪ぷ魇?/i>
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齒輪工廠小游戲為玩家提供了一個(gè)創(chuàng)造、經(jīng)營和挑戰(zhàn)的世界,提供豐富的游戲內(nèi)容,在這里,你將體驗(yàn)到成為一個(gè)成功工廠大亨的樂趣和成就感。
《工廠大亨》是一款模擬工廠經(jīng)營的游戲,玩家將扮演廠主的角色,負(fù)責(zé)更換、維修零件,生產(chǎn)和銷售產(chǎn)品,唯一的目標(biāo)就是賺錢。在這個(gè)游戲中,每一次行動(dòng)都應(yīng)當(dāng)將利益最大化,所有于賺錢無用的想法都應(yīng)被拋棄,因?yàn)橘嶅X的目的也是為了賺錢。
這游戲的月收入是有上限的,消耗指數(shù)成長(zhǎng),收益卻只是平方。
我沒具體計(jì)算后期極限收益,但平均月凈收入絕對(duì)達(dá)不到2k。
30秒2k,1秒就是150,這個(gè)速度打到1m是700秒,榜二700+m得超過50萬秒,一小時(shí)是3600秒,他如果沒開掛起碼打了140個(gè)小時(shí),榜一起碼190小時(shí)。
我沒那么閑。已經(jīng)玩明白了,也就沒意思了,這游戲在我這里的壽命就只有不到1小時(shí)。
————————————————
好了,開始講具體怎么做。
我先開局破產(chǎn)了幾次,然后就拿筆和草稿紙出來算了。
游戲內(nèi)的“?”寫了,頂上顯示的月凈收入與市場(chǎng)無關(guān),只取決于開發(fā)、設(shè)計(jì)、消耗。
那么,只需要記錄幾組
開發(fā)等級(jí) 設(shè)計(jì)等級(jí) 月凈收入+月消耗
就可以計(jì)算出公式。
說結(jié)論,
月收入=開發(fā)總等級(jí)*(6+3*設(shè)計(jì)總等級(jí))-月消耗
或者寫簡(jiǎn)單一點(diǎn),
z=x(6+3y)
求偏導(dǎo),一個(gè)是(6+3y),另一個(gè)是(3x)。
二者相等的時(shí)候,也就是x=y+2的時(shí)候,提升1級(jí)開發(fā)和設(shè)計(jì)的效果是相等的。
也就是說,如果不考慮消耗,在升級(jí)的時(shí)候最好保持開發(fā)等級(jí)比設(shè)計(jì)等級(jí)高2級(jí)。
至于市場(chǎng),保持囤貨量不持續(xù)增高就行。
可以看出,收入受x、y影響,是二次方。而替換和升級(jí)的消耗明顯每一級(jí)翻4倍,至于月消耗是每月增長(zhǎng)20%。
都是指數(shù)成長(zhǎng)。
至于奮斗模式我沒細(xì)算,也是與xy有關(guān),將它們各自提升一些。粗略來說,總收入z接近翻倍。
商店不要升級(jí),因?yàn)槟阗I個(gè)1級(jí)的再自己升級(jí)上去反而比你買個(gè)高級(jí)的更劃算。
月消耗是每月最后扣,我要替換掉高消耗的時(shí),都是先開奮斗讓它發(fā)揮一會(huì)兒余熱,然后在27~29日時(shí)趕緊替換成1級(jí)的,等這個(gè)月過了到下月1日再升級(jí)。
也就是扣消耗時(shí)只扣了1級(jí)的1,相當(dāng)于白嫖了個(gè)月消耗。
要保持正收益,最多只能用4級(jí),只要用了5級(jí)就是負(fù)收益。
如果用4級(jí),月消耗和總收入的差距已經(jīng)不大,隨著月消耗每月提升20%,會(huì)快速逼近于總收入,收益過不了多久就會(huì)下降到0甚至負(fù)。雖然剛升到4的時(shí)候凈收入比3高,但是需要更頻繁的替換,而且替換的成本也比3高。
用4不一定比3資產(chǎn)增加更快,還操作更頻繁更麻煩。所以我基本都用的3。我也沒具體去計(jì)算,也許最優(yōu)解是3和4混合用。
5個(gè)開發(fā),4個(gè)設(shè)計(jì),2個(gè)市場(chǎng)。
按照我這樣,如果全都用3級(jí)而不升到4,最優(yōu)的替換速度是承擔(dān)5次月消耗,在第6次即將到來時(shí)按上面說的方法逃過,也就是6個(gè)月?lián)Q一次。承擔(dān)6次消耗相對(duì)就虧了,不如換掉。
每個(gè)齒輪都是用6個(gè)月最優(yōu),但是每6個(gè)月統(tǒng)一換可以減少操作,變成更輕松的掛機(jī)。虧也就虧一次。
一個(gè)新齒輪基本只夠開一個(gè)月奮斗,而我6個(gè)月才換1次。所以奮斗模式都是在要換之前開一會(huì)兒,爭(zhēng)取在換之前磨損到8、9或者剛好用壞。
我這樣財(cái)富不一定漲得最快,但是輕松穩(wěn)定。剩下的,就看時(shí)間了。如果你還愿意花時(shí)間的話。
1.多檔位升級(jí):玩家可以在游戲中升級(jí)多個(gè)檔位,不同的檔位會(huì)帶來不同的效果,從而讓玩家更好地管理和優(yōu)化工廠。
2.多樣的場(chǎng)景和隨機(jī)事件:不同的場(chǎng)景會(huì)給玩家?guī)聿煌纳虡I(yè)體驗(yàn),隨機(jī)事件則會(huì)給游戲增添更多的趣味和挑戰(zhàn)。
3.有趣的操作和輕松的內(nèi)容:游戲操作簡(jiǎn)單有趣,輕松愉快的游戲氛圍中,玩家可以嘗試各種挑戰(zhàn)和玩法,體驗(yàn)更多的樂趣。
1.豐富的功能和任務(wù):游戲中有很多功能等待玩家去完成,功能越全,玩家獲得的金幣就越多。
2.合理定價(jià)和管理成本:玩家需要把握齒輪生產(chǎn)的時(shí)間成本和資金成本,合理定價(jià)以賺取高收益。
3.自動(dòng)化工作流程:玩家可以成為工廠業(yè)務(wù)的經(jīng)理,通過雇傭經(jīng)理來自動(dòng)化工作流程,從而實(shí)現(xiàn)自動(dòng)銷售產(chǎn)品,提高效率。
1.多種零件和機(jī)械生產(chǎn):玩家可以制作各種不同的零件,然后銷售出去,還可以將這些零件組裝成各種不同的機(jī)械,帶來更大的收益。
2.豐富的樂趣體驗(yàn):游戲提供給玩家豐富的樂趣體驗(yàn),讓玩家感受到經(jīng)營工廠的樂趣和挑戰(zhàn)。
3.快速下載和便捷游玩:玩家可以在幾秒鐘內(nèi)完成游戲的下載,然后直接開始暢玩游戲,無需等待,即刻享受游戲樂趣。
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