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游戲指數:4 分
類型:角色扮演性質:網游版本:v4.2.0.1 安卓版大小:692.22 MB更新:2018-05-24語言:中文等級:平臺:Android官網:暫無
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劍舞者們是一款角色扮演的冒險手游。該游戲才有動漫刀劍神域改編而來。精彩的劇情任務,Q版萌萌的人物,超強的打擊感還有技能還原,讓我們過足了一把刀劍癮。刀劍迷們最愛的一款游戲??靵硐螺d體驗吧!
《劍舞者們》改編自史上最強游戲動漫《刀劍神域》,該游戲真實演繹異世界酷炫場景;突破傳統RPG的可多重操控戰斗模式,體驗絕對的操作快感;守護玩法;躲避陷阱等百種副本,深度交互的公會系統,讓你浴血奮戰,重返光榮!黑白劍舞重新現世,不通關別想走!
1、精致3D建模,完美體現角色細節
2、絢爛動作特效,打擊快感停不下來
3、細膩操作手感,戰斗熱血絕不停頓
4、精彩劇情動畫,不是電影勝似電影
5、多線路培養系統,打造專屬強力英雄
6、花樣玩法層出不窮,自此告別泡菜游戲
7、強力BOSS挑戰重重,玩家對戰盡展雄風
8、Q萌形象極具妹子親和屬性,女性角色撐起游戲內半邊天
1,兩位主角
很多人在糾結是要選男主角還是女主角,其實選哪個都無所謂,這兩個都是要舍棄的,
如果實在是要選一個,紫了以后 ,女主角是可以培養一下作為支援的,
因為2技能作為控制技能來說很不錯,紫了以后擁有4技能幾乎是可以無視對面防御力的。大招看起來命中不高,但是實際上JJC里面輸出環境要比男主角好很多。
2,狙擊手
不要覺得人手一個的英雄就不好,這貨絕對是平民性價比最高的后排輸出英雄了,血高攻高,尤其是紫了以后扔技能大幅度提高自身攻擊力,時光在紫1的時候減CD,狙擊跟爆裂彈能很好的跟近戰很好的保持距離,再加上本身遠程攻擊是貫穿射擊,
推圖,JJC 非R 首選。
3,蒼白騎士
第一次十連80%是他,如果說蒼白騎士在游戲里DPS排第二,那沒有英雄能排第一,擁有神一樣的輸出,第一次十連抽到他,你可以一路用到黑的。
他的散彈槍,在近距離,是擁有3倍傷害的超高爆發輸出,競技場里面,是近戰的克星。如果有一個大肉頂在前面給他制造一個輸出環境,你會發現對面近戰在他面前都是脆皮。哪怕是絕劍找他貼臉,也經不起3槍。再加上自身力量成長也不錯,完全能站著輸出。
不過在面對遠程的時候,就非常乏力了,因為中距離,他的散彈只能打中一發,威力就大大減弱了,而且本身攻擊速度非常慢,在跟遠程對點的時候,非常吃虧,所以競技場看見對面是1T4遠程,最好就當支援。
4,小幸
平民第一T ,沒什么好說的,有嘲諷,有群體加防,有大護盾,再加上升星容易,平民前期推圖打競技場首選就是他了,可以一直用到締造者換出來。
不過競技場他最大的缺點就是容易上來讓對面前排切到中后排,因為上來就丟原地嘲諷,太浪費時間了……如果對面有貓妖公主這樣的后排殺手,那就慘了……
5,龍使
前期的奶媽,不過說前期,其實也沒用,因為前期不需要奶媽,紫了以后奶量也不足,況且還是持續恢復,雖然升星容易,但是不推薦培養。時光的技能也比較雞肋。
幾乎是這游戲里最沒用的英雄了。
6,貓妖弓箭手
如果沒有狙擊手,他可以說是平民首選的后排DPS,但是現在人手一個狙擊手,幾乎是完全沒什么用了,雖然2技能作為控制不錯,但是整體技能輸出跟狙擊手比還是差了很大一截,不推薦重點培養。
唯一的作用就是卡BOSS了。
7,精靈女王
最強的支援英雄,大招一出毀天滅地。如果第一次十連你抽到了,恭喜你,你競技場會非常有優勢,恐怖的全屏傷害已經超長的全體沉默,絕對的支援王者。
8,風精靈
鉆石首抽必給的英雄,前期沒什么用,但是紫了以后就是大奶,4技能配合時光石,單體能量能到1W+
并且CD也不長,再加上全體護盾,是后期推圖以及挑戰賽必備的輔助英雄之一。有多的資源,可以培養一下。
JJC就沒什么用了,因為這貨是近戰,活不了多久……
9,光頭小艾
作為近戰來說,比較中庸的英雄,雖然紫了以后,能大幅度提高自己的輸出,大招也是一個很不錯的團控技能,但是不推薦培養,因為這個游戲,近戰DPS無論在競技場還是推圖,輸出都不如遠程實用。
況且比他好的近戰DPS太多了。放著看就好了。
10,結衣
競技場必備英雄,作為本版本競技場最BUG的英雄,名副其實的競技場王者。
2技能混亂,這個技能在競技場真是逆天了,控制時間不但長,而且基本上只要被控制了,就是被場上其他所有人集火的。
不死也殘廢了,而且時光開啟奇點后每秒還掉血,除了說BUG,還是BUG……3技能減少血上限10%,還能疊加5層,無論是競技場還是推圖打BOSS,都是神技,特別是公會BOSS……這英雄商店就有,
所以看見結衣碎片,不要猶豫,換吧,他絕對是性價比最高的英雄了。
11,死亡刺殺者
不要覺得推圖的時候死槍厲害,他就厲害,輸出雖然高,但是節奏太慢,你還沒打兩下,隊友全死了……所以,如果你充值了,那個也不要去換他的碎片浪費鉆石了,沒什么用……
12,火焰領主
血量最多的T就是他了,技能回10%的血,可以說如果他不被秒掉,持續作戰的能力非常強。
2技能是一個先手團控,開場切入非常不錯。此外紫+1后開啟神技 就是時光石的技能 奇點 激活的欲火戰神 6秒反彈100%傷害,又是一個BUG技能,你還沒殺死他,自己就死了。
這貨紫+1后簡直就是神一樣的存在,能輸出,能控制,能抗。但是如果對面是高爆發隊伍,比如首發是監禁+蒼白這種變態組合,就要小心了,很可能突進去被禁錮直接被蒼白點死。
但是綜合來說,后期競技場,火焰領主是個非常強力的T。
13,締造者
游戲里GM稱呼可不是浪得虛名的,相對于火焰領主,雖然看技能跟時光天賦締造者更偏向于輸出, 但是締造者比火焰領主更不容易死,紫了以后4技能生命低于35%后瞬間回復大量生命值,幾乎是等于讓締造者又多一條命,而且締造者作為首發主T ,基本上是能放出大招的。因為根本秒不掉。
大招開啟后,8秒時間一個人狂砍,本身擁有很高的輸出,基本可以砍死一個半血的。而且最重要的是他的大招不像禁錮者要讀條,締造者的大招幾乎是瞬發的,只有他大招打斷別人,沒有別人能打斷他的大招。
14,貓妖公主
單抽10次,不是貓妖就是出荒野大嫖客,先說貓妖公主,后排殺手,2技能優先撲先對面后排,讓后排非常討厭的一個英雄,一旦讓他黏住,基本就沒什么輸出空間了,
而且一撲還是撲倒一群人的,很容易打亂對面的陣型,3技能附帶打斷,讓對面遠程沒有輸出空間。特別是對狙擊手這樣后排輸出DPS,貓妖公主最適合不過了,而且有著強大的單體輸出。30以后大招加2000的攻擊,持續7秒,還是全體隊員都有的BUFF,
不管是打副本還是競技場,他絕對是最優秀的近戰DPS。后期限時擊殺關卡以及死亡鐮刀,貓妖公主優勢就體現出來了.
15,荒野大嫖客
同樣是單抽10次必出的英雄,就遠程DPS來說,有了狙擊手,就完全不需要再培養他了。
前期如果沒別的英雄,可以適當的過渡到30級,但是30級以后就不推薦培養了。畢竟中后期沒有多大的用,唯一比較好看的就是他的走位很風騷……
16,終結者
菜刀隊核心,本身輸出其實并不算高,但是紫了以后的破甲,加上自身超快的攻速,讓所有英雄在他面前都是沒有物理防御的,
雖然初始只有2星,但是競技場跟推圖其實都非常強勢,而且他絕對是全場放大招最快的英雄,如果你喜歡物理輸出隊伍,強烈推薦培養一個。
17,安岐
護士MM,花瓶一個,唯一可以的是3技能恐懼是個不錯的團控技能。其他的一無是處,大招單體加血,實際上跟風精靈的單體加的血差不多,2技能實際上沒效果,不知道是不是BUG。4技能跟雞肋,
總之作為一個輔助,還不如龍使……
18,雷肯
沒什么用的英雄,唯一亮點的大招傷害非常高,30級紫了以后,能秒人。但是他的大招讀條時間非常長,太容易被打斷了。隨便一個擊退技能,他大招就放不出來了 ,所以,這個就放著吧。
19,監禁者
魔法隊伍核心。 充值 648送的英雄,前期非常強勢,特別是3技能配合蒼白的2技能,幾乎能提高150%的魔法傷害,
他跟蒼白能讓對面近戰瞬間成灰,2技能大范圍禁錮+沉默能很好的限制比如絕劍,貓妖這樣突陣英雄,有著超高的防御跟輸出,配合蒼白,簡直近戰英雄的噩夢。648的英雄,值得擁有。
20,青蘋果騎士
其實算是一個不錯的T ,魔抗很高,對法系隊伍有著不錯的效果,但是由于有締造跟火焰這兩個存在,所以蘋果,還是不建議培養了……
21,鑄造師
近戰英雄,同樣有點多余,雖然控制技能很多,但是很難有輸出環境,不建議培養。
22,絕地武士
商店能刷出來,活動3個箱子開出來的,真的對不起你的價值,沒控制,又脆皮,時光石看上去不錯,但是確相當雞肋,
英雄的定位是持續輸出的,在推圖還稍微有一點用,競技場,就不要用他了。
23,風靈王
競技場最強輔助,沒有之一,能控能打能加,競技場碎片不要猶豫,果斷換他吧
24,影精靈
其實作為近戰輸出是不錯的,但是因為跟風靈王沖突,所以放棄吧。
Q萌英雄的戰斗世界
游戲中我們將看到一大群大頭娃娃般的可愛角色,他們有劍士、弓箭手、法師、槍手等各種職業,這種魔法文明與科技文明完美結合的世界讓人覺得匪夷所思。游戲采用3D引擎制作,100%還原動漫人物形象,給你帶來原汁原味,酣暢淋漓的戰斗場面,角色外形Q萌可愛,世界場景宏偉大氣,戰斗過程更是刀光劍影華麗無比,相信一定會給您帶來一場視覺上的盛宴。
固定按鍵精確控制
游戲采用了經典的RPG動作類型操作模式,左下角的搖桿可以控制角色走位,右下角的普通攻擊和技能按鍵緊密排列,玩家們可以輕松點擊來進行攻擊。游戲操作模式算是比較實用的那種,操作起來靈活度與自由度都非常高,再加上右側可以點擊釋放角色大招的頭像按鈕,讓玩家們能完美控制整個戰場的節奏。
組合隊伍 角色的升級強化
游戲中我們并不是一個人在戰斗,而是可以同時上陣三個英雄,玩家們可以控制隊長走位,其他兩位英雄則自動跟隨與戰斗,當然偷懶的玩家也可以選擇自動戰斗,輕輕松松看BOSS被虐就行。游戲中每一個英雄都可以強化升級、提升技能、佩戴裝備等等,這些都是大多arpg游戲所擁有的模式,若要說一個特色的地方,就是玩家們的技能解鎖依靠的并不是角色等級提升,而是角色的進階,通過闖關獲得寶石來完成進階,這種全新的組合方式算是比較有趣的。
角色進階所用的寶石分為四類,每一類都需要全部蓄滿才能進階,不過大家也不要擔心找不到寶石,如果缺少哪一類寶石就可以點擊查看它的掉落關卡,然后進入關卡直接選擇“掃蕩”就行了。掃蕩不用進入關卡殺怪,系統會自動完成,讓玩家們輕輕松松想要的材料,節省了大量的時間與精力,非常值得推廣。
玩家PK 戰斗中不斷成長
游戲到了后期還會增進各種活動副本與玩家互動的環節,玩家們可以進入副本進行組隊戰斗,當然也可以進入競技場來一次熱血PK。游戲加入組隊副本與競技場,讓玩家之間的互動機會變得更多,特別是在競技場中的PK,不僅僅可以選了自己隊伍的默契程度,還可以從對手那里學習更優秀的組合方式,讓自己的團隊能越來越強大。
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