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游戲指數(shù):4 分
類型:策略手游性質(zhì):國產(chǎn)軟件版本:v1.9.10 安卓版大小:75.27 MB更新:2023-03-02語言:中文等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無廠商:上海馨傳網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
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天天帝國最新版是一款策略性戰(zhàn)爭手游,該游戲采用部落沖突游戲模式,起初玩家只有一個(gè)小島的面積,逐漸擴(kuò)大,最后組建自己的軍隊(duì),搶占別人的資源,填滿自己的庫存。英雄一路路去征戰(zhàn)吧,勝利最終都會(huì)是你的!
游戲中需要你打造屬于自己的精良裝備,召喚傳說中的大英雄,帶領(lǐng)他們一起馳騁沙場,建立起屬于自己的王國。給凱撒、斯巴達(dá)克穿上親手打造的裝備,與成千上萬的玩家一起戰(zhàn)斗吧,掠奪每一個(gè)侵犯你的敵人,保衛(wèi)自己和盟友的家園!
1. 首先這個(gè)不是養(yǎng)成游戲,策略味道更濃。多掠奪,資源就多,肉和鐵就多,窩在家里只靠收成的想法不靠譜。
2. 前期優(yōu)先升糧倉,然后才是金庫。因?yàn)榍捌谥灰洗颍Z食巨多,經(jīng)常滿倉,搞得我壓力山大。建議一天能玩?zhèn)€1小時(shí)的人,第3天升出4級(jí)執(zhí)政廳后,先把糧倉升到20萬(2個(gè)9級(jí)糧倉),然后第4天升到50萬(2個(gè)10級(jí)糧倉)不是問題。這樣一直可以撐到6級(jí)執(zhí)政廳都不用怕爆倉。
3. 初期送的鉆石很多,怎么也夠買2個(gè)工人,但如果前期希望發(fā)展快一些,那至少買1個(gè),其他鉆石用來秒建議時(shí)間,快速升5本小學(xué)畢業(yè)(畢業(yè)標(biāo)準(zhǔn)下文說哈)。工人數(shù)量前期影響不大,后期多一個(gè)工人有時(shí)候等于多保住一百萬以上的資源。
4. 盡量集中在1個(gè)小時(shí)內(nèi)掠奪,我見識(shí)過個(gè)別人一天都不怎么下線的。。。發(fā)展特快,搶的資源多得爆倉時(shí),用送的鉆石秒建筑時(shí)間。5級(jí)執(zhí)政廳之前,秒建筑時(shí)間我表示很便宜。
---------------------3級(jí)執(zhí)政廳--------------------
5. 3級(jí)執(zhí)政廳之前破墻靠騎兵,解鎖骨頭后你算是幼兒園畢業(yè)了,出門擼人的贏面大增,因?yàn)槌菈Σ辉偈遣豢捎庠剑ㄝ^小代價(jià)就能接近敵方大炮,實(shí)現(xiàn)破襲。
6. 這時(shí)候面臨兵種升級(jí)。前期對(duì)手一般墻薄塔弱,所以建議暫時(shí)扔一下防御建筑,資源先去升兵種,保證前期搶到更多資源。至于升2級(jí)步兵還是2級(jí)弓兵看個(gè)人喜好。弓兵能越墻攻擊,缺點(diǎn)脆皮,屬于高風(fēng)險(xiǎn)高收益,適合應(yīng)變和操作比較好的人。步兵耐揍,可以扛著打,穩(wěn)定性好。我升的2級(jí)弓兵,畢竟后期還能防空。
7. 步弓不建議都升,選步兵就別選弓兵了,升級(jí)的時(shí)間和資源都關(guān)系前期發(fā)展。
8. 無論勝負(fù),出戰(zhàn)的士兵不會(huì)回來,但戰(zhàn)勝的英雄只要不掛就會(huì)歸來,誰讓他是主角呢,而且這個(gè)主角死了也能免費(fèi)復(fù)活,這算是最省錢的主力了。。。英雄滿血的標(biāo)志是這家伙又開始到處蹦跶了。
9. 出戰(zhàn)的士兵不會(huì)回來,意味著每次出戰(zhàn)有固定成本,計(jì)算成本是這類游戲策略的一部分,否則。。。我們以后就會(huì)看到滿天的RMB龍?jiān)陲w,相信你不會(huì)為這種游戲花時(shí)間的。
10. 資源存夠了就直接升4級(jí)執(zhí)政廳,優(yōu)先升級(jí)2級(jí)騎兵2級(jí)骨頭,破墻更是輕而易舉。
11. 5級(jí)執(zhí)政廳之前都是優(yōu)先升倉庫和兵種,搶夠了資源立刻升執(zhí)政廳。
12. 這個(gè)階段的防御,布局更重要,防御設(shè)施優(yōu)先升圍墻和大炮吧。英雄還能參與防御,放在大炮附近。
---------------------4級(jí)執(zhí)政廳--------------------
13. 4級(jí)執(zhí)政廳到手,恭喜你終于小學(xué)畢業(yè),把騎兵2級(jí)升了,配上2級(jí)弓1級(jí)骨頭,出門擼人的贏面有80%。5級(jí)執(zhí)政廳再把3級(jí)弓和2級(jí)骨頭升了,擼高手管用。
14. 憋了3天,終于可以四面出擊了,先擴(kuò)大下軍隊(duì)規(guī)模,升級(jí)2個(gè)集合旗,出戰(zhàn)部隊(duì)容量達(dá)到80+(步弓一個(gè)容量,骨頭2個(gè)容量,一個(gè)騎兵5個(gè)容量)。建議標(biāo)配:10個(gè)騎兵,2-4個(gè)骨頭,20個(gè)弓兵。
15. 此時(shí)建議的打法是,先上2-3個(gè)騎兵負(fù)責(zé)吸引火力(一個(gè)騎兵吸引一個(gè)防御塔),對(duì)方炮彈落地后,上2-4個(gè)骨頭,成功破墻,再進(jìn)4-5騎兵,再進(jìn)一波弓兵,手里留1個(gè)騎兵5-6個(gè)弓兵預(yù)備隊(duì)伺機(jī)從另一面進(jìn)攻。對(duì)方大炮倒下后,瞄準(zhǔn)執(zhí)政廳集中投入預(yù)備隊(duì),打掉執(zhí)政廳就至少一星勝利。
16. 副本掉落裝備和肉塊,上限5次,不打就浪費(fèi)了。每小時(shí)恢復(fù)一次副本。出了骨頭一般能推到第6關(guān),第6關(guān)終于開始掉稀有裝備(藍(lán)色),尤其是藍(lán)武器,多刷刷第6關(guān)吧。
17. 英雄升級(jí)靠吃肉,副本、掠奪玩家都有幾率掉落肉塊。祈禱也能給肉,有時(shí)能開到紫色火腿,但概率不高。
18. 說到祈禱,豐收祈禱主要給裝備,剛進(jìn)游戲,祈禱給士兵裝備,18級(jí)開始給將軍裝備,28級(jí)開始給執(zhí)政官裝備,豐收祈禱最多開出稀有裝備,月亮祈禱開傳奇和史詩裝備,我用送的月亮祈禱開到一個(gè)史詩將軍鞋子,人品哈。太陽祈禱沒試過,更新后游戲第15天的登錄獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)送一個(gè),正在攢人品,爭取憋個(gè)傳奇執(zhí)政官武器!
19. 豐收祈禱也會(huì)給糧食包和金幣包,這個(gè)一定不要用掉,放倉庫攢起來,關(guān)鍵時(shí)候用。因?yàn)檫@些在包里不會(huì)被搶走噠。
20. 此時(shí)還可以升兵營出鷹,攻高皮脆的空中部隊(duì),和皮糙肉厚的龍沒法比,而且這時(shí)候用鳥有點(diǎn)小貴,適合當(dāng)做預(yù)備隊(duì)?wèi)?zhàn)場收尾,所以我建議放到5級(jí)執(zhí)政廳以后再出鳥吧,資源先升執(zhí)政廳。
---------------------5級(jí)執(zhí)政廳--------------------
21. 5級(jí)執(zhí)政廳的突破在于城墻多了25,防御體系終于可以圍2層了,總算扛得住骨頭的自殺進(jìn)攻,而且升5級(jí)城墻后,城墻多了500血量。。。這個(gè)絕對(duì)可以有,就是貴了點(diǎn),3萬金幣一個(gè)。。。反正牛奶面包都得靠搶,搶吧!
22. 這時(shí)的防御體系也豐滿了起來,多了一個(gè)箭塔、一個(gè)強(qiáng)弩塔、一個(gè)法術(shù)塔、一個(gè)對(duì)空箭塔,想保住榮譽(yù)或資源的得搞個(gè)法術(shù)塔,絕對(duì)物超所值,法術(shù)塔是群攻的,高攻高速,切記放在敵方可能的進(jìn)攻路線的“側(cè)面”,放正面倒得快,從側(cè)面燒,一死一大片。塔和大炮對(duì)角擺放,讓進(jìn)攻方要么被炮轟,要么被塔燒,總之得留下一片尸體。英雄放塔的附近。
23. 不急于升榮譽(yù)的,先把3級(jí)弓升了,然后搶來的資源優(yōu)先去升6級(jí)執(zhí)政廳。
24. 執(zhí)政廳5級(jí)升6級(jí)需要3天,3天的時(shí)間不是休息用的,把防御升了吧,尤其法術(shù)塔和5級(jí)城墻,為之后的榮譽(yù)大戰(zhàn)做好準(zhǔn)備。
25. 5級(jí)執(zhí)政廳開始,攻防體系基本完善,可以宣布進(jìn)入了帝國爭霸階段。
26. 此時(shí)還可以升兵營出強(qiáng)弩戰(zhàn)車,專門對(duì)付防御設(shè)施的,估計(jì)是中期兵種,前期有點(diǎn)小貴,被我無視了,建議放到6級(jí)執(zhí)政廳以后再出吧,資源先升執(zhí)政廳。
---------------------6級(jí)執(zhí)政廳--------------------
27. 5級(jí)升6級(jí)我還剩2天,過幾天再來公布6本心得,這2天的時(shí)間打算升升鳥,突然發(fā)現(xiàn)鳥作為預(yù)備隊(duì)真心不錯(cuò),當(dāng)敵方只剩大炮而我方地面部隊(duì)全部陣亡的時(shí)候。。。然后搞金幣升5級(jí)城墻。再給英雄弄點(diǎn)肉升到10級(jí)。副本刷刷裝備存鐵塊。一天花個(gè)1小時(shí)都搞定了。
28. 最后說下新手容易忽略的鐵塊。前期靠刷副本-分解裝備,一般幾天就能攢10組+鐵塊,建議留著,等刷到將軍裝備再強(qiáng)化,那時(shí)候應(yīng)該有20組+鐵塊了。拿英雄當(dāng)肉盾的,優(yōu)先強(qiáng)化頭盔戒指(生命),其次武器(攻擊)。拿英雄當(dāng)主力用的,優(yōu)先強(qiáng)化武器。先強(qiáng)化到5級(jí)就行了。
29. 最后表示月亮祈禱暴紫裝的概率貌似不低,開服送的3個(gè)就開出了紫色將軍鞋子,不過眼看快30可以拿執(zhí)政官裝備了。。。本人微R,有經(jīng)驗(yàn)的分享下掉落概率啊,有打算充一點(diǎn)拿下首沖雙倍和棒棒糖。
1. 每日登錄獎(jiǎng)勵(lì)。每16天為一輪,每一輪共領(lǐng)取150鉆石。理解為2周150鉆石。
2. 帝國排名獎(jiǎng)勵(lì)。2周一次的帝國排名,改版后前10帝國的所有玩家都能領(lǐng)到鉆石。也就是說全服榮譽(yù)前200名的玩家2周能領(lǐng)一次免費(fèi)鉆石。
3. 任務(wù)。任務(wù)完成總計(jì)領(lǐng)到100+鉆石。
4. 成就。游戲時(shí)間一個(gè)月后,完成成就約給1000鉆左右。較大一筆獎(jiǎng)勵(lì)來自【榮譽(yù)1250】的成就,獎(jiǎng)勵(lì)300鉆石。榮譽(yù)1250無壓力,非R4天也能完成。
5. 進(jìn)游戲送50鉆石。
6. 給評(píng)價(jià)送100鉆石。貼吧提建議被采納的有50鉆。
7. 各種活動(dòng)補(bǔ)償。
v1.9.10
1.增加職務(wù)-國王之手(協(xié)助發(fā)放帝國獎(jiǎng)勵(lì))
2.增加了戰(zhàn)術(shù)大師和無畏者活動(dòng)承受的傷害的顯示
3.修復(fù)部分情況回放準(zhǔn)確的問題
4.修復(fù)了提交反饋時(shí)界面無法關(guān)閉的問題
5.增加了查看排名頭像的排行榜功能
6.調(diào)整了資源文件的打包方式
v1.9.5版本
【調(diào)整】
1.對(duì)寬屏手機(jī)顯示進(jìn)行了優(yōu)化
2.優(yōu)化兌換功勛出錯(cuò)的提示
3.修復(fù)法術(shù)可以被英雄閃避的問題
4.修復(fù)地圖編輯中的若干問題
5.調(diào)整背包界面設(shè)計(jì)
6.調(diào)整哈耳庇厄的技能龍卷風(fēng)的移動(dòng)速度,變的更快。
【新增】
1.新普通兵種—海盜(更新完畢后統(tǒng)一開放)
2.新水晶兵種-船長(更新完畢后統(tǒng)一開放)
3.新活動(dòng)添加(更新完畢后統(tǒng)一開放)
4.新增讓位功能,皇帝可以直接讓位給其他成員
5.新增收藏功能,不用的道具可以收藏作為留念,避免占用背包(收藏后無法拿出)
【新增內(nèi)容】
1.新英雄西爾芙
2.新法術(shù)迷霧
3.英雄回防功能
4.自動(dòng)強(qiáng)化選項(xiàng)
【戰(zhàn)斗相關(guān)調(diào)整】
1.點(diǎn)擊英雄卡片會(huì)將鏡頭移到英雄處
2.法夫納主動(dòng)技能釋放現(xiàn)在需要選中后再點(diǎn)擊
3.修復(fù)法術(shù)可以被英雄閃避的問題
4.修復(fù)英雄技能描述比實(shí)際等級(jí)高了一級(jí)的問題
5.修復(fù)維納斯釋放技能后特效會(huì)留在戰(zhàn)場上的問題
6.移除了血條左側(cè)的帝國標(biāo)志
7.調(diào)整英雄主動(dòng)技能圖標(biāo)
8.競技場(含三分天下)中騎兵不容易被其他兵種推動(dòng)
【布陣相關(guān)調(diào)整】
1.現(xiàn)在可以從4種陣型中自由選擇了
2.修復(fù)建筑重疊問題
3.修復(fù)新陣型不能連續(xù)放置英雄出生點(diǎn)的問題
4.修復(fù)選中一個(gè)建筑并退出后刪除按鈕不會(huì)消失的問題
【其他】
1.修復(fù)走馬燈偶然會(huì)出現(xiàn)的顯示錯(cuò)誤
2.修復(fù)彈劾按鈕錯(cuò)誤的出現(xiàn)
3.修復(fù)裝備升級(jí)界面屬性格式錯(cuò)亂的問題
4.調(diào)整英雄技能界面
5.調(diào)整伏兵標(biāo)識(shí)的位置
6.表情界面會(huì)保留頁的位置
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