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游戲指數(shù):4 分
類型:策略手游性質(zhì):國產(chǎn)軟件版本:v2.6.3.31866 安卓版大小:145.77 MB更新:2018-07-19語言:中文等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無
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天天來塔防是一款由騰訊推出的塔防策略類手游,屬于騰訊天天游戲陣營中的一員,游戲創(chuàng)造性的加入了英雄系統(tǒng),在玩法上屬于創(chuàng)新,同時(shí)加上人物造型的炫酷,難道你還不心動(dòng),趕緊來單機(jī)100手游網(wǎng)下載吧!
騰訊天天系列新成員《天天來塔防》重磅來襲,融合傳統(tǒng)塔防元素并進(jìn)行創(chuàng)意添加,獨(dú)創(chuàng)英雄養(yǎng)成的塔防玩法、PVP塔防競(jìng)技,大大的提升了塔防手游的趣味性。游戲場(chǎng)景刻畫清晰、英雄人物激萌可愛,視覺享受非同凡響。更有豐富社交體驗(yàn)、養(yǎng)成系統(tǒng)等,塔防體驗(yàn)全新升級(jí)。
《天天來塔防》走精品化路線,打造高品質(zhì)游戲。Q萌的英雄人物在著裝、發(fā)型、技能等方面都具有鮮明的個(gè)性。在場(chǎng)景上,游戲打造了海洋、雪原、火山等多個(gè)地圖,細(xì)節(jié)處理也非常到位,清晰度非常高,并且不同場(chǎng)景內(nèi)還有飄動(dòng)的云彩、紛飛的雪花、肆掠的閃電等小動(dòng)畫。除了精細(xì)的角色、場(chǎng)景外,游戲還有非常豐富的即時(shí)應(yīng)景的配樂音效,給玩家?guī)矸浅?qiáng)烈的臨場(chǎng)感受。
英雄是《天天來塔防》的一大特色玩法,這一體系借鑒了動(dòng)作類游戲元素,玩家可以操縱英雄在戰(zhàn)場(chǎng)上移動(dòng)、使用技能,甚至放出超炫麗的全屏攻擊大招。現(xiàn)階段游戲版本開放了4款英雄,佩輕劍的貴公子蘭斯、握寶劍的守護(hù)者杰拉、拿法杖的旅法師伊芙、鐮刀死神審判者米娜,每款英雄無論是造型設(shè)計(jì)還是技能設(shè)計(jì)都具有鮮明的差別,給玩家?guī)聿煌娜麦w驗(yàn)。
《天天來塔防》副本系統(tǒng)分為闖關(guān)模式和無盡試煉模式兩種,能較為全面地滿足玩家塔防體驗(yàn)需求。玩家在闖關(guān)模式中會(huì)遇到各種不同情況,包括限定炮塔選擇、野怪亂入、計(jì)時(shí)消滅所有怪物等,每一個(gè)新關(guān)卡都是一次全新的冒險(xiǎn)。無盡試煉帶來海量怪物,對(duì)玩家策略布局要求更高,帶給玩家挑戰(zhàn)極限的快感,更有好友排名、世界排名的滿足成就感。
《天天來塔防》不滿足于單純的PVE模式的闖關(guān)塔防體驗(yàn),針對(duì)性地設(shè)計(jì)出適合塔防類游戲玩家的PVP競(jìng)技玩法。以天梯模式劃分玩家對(duì)戰(zhàn)群,自動(dòng)為玩家匹配實(shí)力相近的對(duì)手,盡可能從基礎(chǔ)上保證競(jìng)技對(duì)抗的公平、公正。同時(shí)為了凸顯博弈性,競(jìng)技場(chǎng)提供的建造資源一致,且整個(gè)場(chǎng)景內(nèi)雙方防守路線、炮塔安置位置以鏡像方式呈現(xiàn),玩家自主選擇所需炮塔、設(shè)計(jì)攻防系統(tǒng)斗智斗勇,上演巔峰對(duì)決。
任務(wù)系統(tǒng)
分為日常任務(wù)和主線任務(wù),日常任務(wù)玩家每天都能完成1次,獎(jiǎng)勵(lì)為經(jīng)驗(yàn),這是玩家升級(jí)的經(jīng)驗(yàn)主要來源之一;主線任務(wù)每個(gè)任務(wù)都只能完成一次,獎(jiǎng)勵(lì)為金幣、鉆石、炮塔碎片和英雄碎片,是玩家提升實(shí)力的方式之一。
炮塔系統(tǒng)
玩家可以對(duì)炮塔進(jìn)行升級(jí),可以通過鉆石抽取、無盡試練開寶箱、完成主線任務(wù)獲得炮塔碎片,存夠足夠的碎片可以進(jìn)階炮塔,升級(jí)進(jìn)階后的炮塔實(shí)力更甚一籌。炮塔等級(jí)不能超過玩家自身等級(jí)。
闖關(guān)系統(tǒng)
開放4類地圖,45個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有普通、精英、挑戰(zhàn)三種難度。只有通關(guān)才能進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡。
系統(tǒng)通過積分、星級(jí)和顏色來評(píng)判關(guān)卡,完全擋住進(jìn)宮怪物并完成四個(gè)特殊任務(wù)才能拿到紫環(huán)三星,每個(gè)關(guān)卡都有積分排行,如何超過排行第一的好友也是游戲的一個(gè)趣味點(diǎn)。
無盡模式
參與無盡試練前,玩家可以自主選擇3個(gè)出戰(zhàn)炮塔和系統(tǒng)隨機(jī)分配1個(gè)炮塔。無盡地圖也分關(guān)卡,越往后越難,需要通關(guān)才能進(jìn)入下一關(guān),越快通關(guān)積分越高。積分是參與好友排名和世界排名的名次準(zhǔn)則,世界排名越靠前鉆石獎(jiǎng)勵(lì)越高。無盡模式中會(huì)掉落寶箱,寶箱能開出金幣、炮塔碎片和英雄碎片。玩家每天可以參與2次無盡試練,每天24點(diǎn)刷新。
PK對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)
玩家參與PK前,
可以自主選擇3個(gè)出戰(zhàn)炮塔和系統(tǒng)隨機(jī)分配1個(gè)炮塔;對(duì)手由系統(tǒng)隨機(jī)挑選與自身段位進(jìn)階的玩家;關(guān)卡內(nèi)雙方玩家具備數(shù)量相同、完全對(duì)稱的搭建位置,兩方怪物數(shù)量和強(qiáng)度也相同。開始對(duì)戰(zhàn)后,玩家不能改動(dòng)炮塔,也不能控制英雄。每天玩家最多能參與30次挑戰(zhàn),每天凌晨5點(diǎn)重置。
金幣系統(tǒng)
金幣是玩家在游戲中非常重要的資源,沒有之一。玩家升級(jí)、進(jìn)階炮塔和英雄都需要金幣,特別是后期升級(jí)一次動(dòng)輒就需幾千金幣,所以獲取金幣非常重要。
目前有兩種方式獲取金幣,無盡試練和闖關(guān)。無盡試練中的寶箱可以開到金幣,闖關(guān)的時(shí)候,會(huì)根據(jù)關(guān)卡的難度給予不同的金幣獎(jiǎng)勵(lì),如果首次完成關(guān)卡特殊任務(wù),金幣更多。
副本玩法
副本玩法分為闖關(guān)副本和無盡試練。
闖關(guān)副本:目前有4類不同的地圖、45個(gè)關(guān)卡,
不同的地圖保衛(wèi)不同的女神,不同的地圖也有各種不同的怪物。
無盡模式:玩家可以自主選擇想要使用的炮塔,相對(duì)闖關(guān)副本固定給予炮塔來說更自由,關(guān)卡難度更高,要求較高。
PVP玩法
PK對(duì)戰(zhàn):玩家與玩家之間的對(duì)決,在這里遇到的就不再是一成不變的局面了,對(duì)手玩家選擇哪幾個(gè)炮塔,怎樣排布都各不相同,每次開啟挑戰(zhàn)都是迎接一個(gè)新的挑戰(zhàn)。
社交玩法
延續(xù)了騰訊手游的社交玩法,互贈(zèng)愛心、助陣戰(zhàn)斗、好友排名、關(guān)卡進(jìn)程追趕等,非常豐富,并且可以邀請(qǐng)好友在副本中幫助戰(zhàn)斗。
尋寶玩法
尋寶系統(tǒng)是騰訊游戲的一大特色,在《天天來塔防》中怎么樣尋寶呢?
尋寶系統(tǒng) 一個(gè)寶物聚集地
在尋寶系統(tǒng)里面,玩家可以使用鉆石參與尋寶,尋寶分為初級(jí)尋寶、高級(jí)尋寶和土豪玩家專屬的超級(jí)尋寶,在尋寶系統(tǒng)里面玩家可以獲得金幣(必得)和炮塔碎片,玩家還在等待什么,想要獲得更多的炮塔、英雄碎片和金幣就快來尋寶吧!
三種檔次 獎(jiǎng)勵(lì)不同
尋寶系統(tǒng)分為三種檔次,這是完全不、公正、公平、公開,初級(jí)尋寶系統(tǒng)每天都有1次的免費(fèi)尋寶機(jī)會(huì),而高級(jí)尋寶與超級(jí)尋寶就只能用鉆石咯。
【初級(jí)尋寶】
必定獲得金幣數(shù)量:888個(gè)
隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì):有幾率獲得1個(gè)碎片或是1-3星塔卡以及裝備、至尊錢袋。
尋寶費(fèi)用:每天1次免費(fèi)尋寶,之后每次需要60個(gè)鉆石。
【高級(jí)尋寶】
必定獲得金幣數(shù)量:1888個(gè)
隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì):有幾率獲得3個(gè)碎片或是1~3星塔卡。
尋寶費(fèi)用:每次需要288個(gè)鉆石(尋寶10次有1次必得3星卡)
【超級(jí)尋寶】
必定獲得金幣數(shù)量:1 8 8 8 8個(gè)
隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì):隨機(jī)贈(zèng)送10次,至少有1張3星卡。
尋寶費(fèi)用:每次需要2 0 0 0個(gè)鉆石(必得3星卡)
在《天天來塔防》的副本關(guān)卡中,不同難度的關(guān)卡會(huì)有不同的基礎(chǔ)金幣獎(jiǎng)勵(lì),成功通關(guān)副本便能輕松獲得。同時(shí)副本關(guān)卡中每個(gè)關(guān)卡有四個(gè)任務(wù),除固定的清除所有障礙物任務(wù)外其余任務(wù)都會(huì)有所區(qū)別,如清除2個(gè)小錢袋、建造5個(gè)頂級(jí)死神、50秒內(nèi)清除4個(gè)蘑菇,300秒內(nèi)找到3個(gè)隱藏的炮塔等,所有任務(wù)均設(shè)有金幣獎(jiǎng)勵(lì),首次完成任務(wù)便能獲得。
《天天來塔防》副本關(guān)卡通關(guān)評(píng)級(jí)分為1星、2星和3星,這與玩家保衛(wèi)NPC目標(biāo)的情況有關(guān),任務(wù)完成度的不同在關(guān)卡圖標(biāo)上也會(huì)進(jìn)行顯示,分別是白色、黃色和紫色,圓滿通關(guān)副本關(guān)卡便能獲得最高評(píng)價(jià)紫環(huán)三星。游戲中體力是有限的,想要花最少的體力獲得最多的回報(bào),在闖關(guān)時(shí)最好一次性就拿到紫環(huán)三星評(píng)價(jià),既能妥妥地拿到豐厚金幣,又能爭取區(qū)域冠軍的排行榮譽(yù)。
開始闖關(guān)攻略心得
先讓我們說說天天來塔防三種模式的小技巧:
普通難度先明確一點(diǎn),每一只怪獸成功闖過防線,就少一點(diǎn)血(少數(shù)血厚的BOSS一次可以吃掉兩三血)。10血,掉一滴少一滴,不能再生!所以為了3星通關(guān)的你,不能有閃失。如果只追求通關(guān)就另說,剩1血也OK,游戲失敗后鉆石買血每次可以買三滴,可以戰(zhàn)略性放棄。
精英難度著重點(diǎn):怪獸是把水晶(血)往回搬,10血全部被搬回怪物大本營才算輸。就是說,他們要10只怪物來回穿越炮塔防線兩次。跑回去的怪物速度更快,且水晶能半路怪物接力送回去,所以水晶離怪物大本營越近越危險(xiǎn)。
挑戰(zhàn)難度著重點(diǎn):你的保護(hù)對(duì)象只有1血!碰著即傷,挨著即死。所以,小樣,悠著點(diǎn),人生沒有第二次機(jī)會(huì)……
總結(jié):三種模式的地圖雖一樣,但怪物的血厚程度不一,布局圖可以參考普通,但炮塔等級(jí)需遠(yuǎn)遠(yuǎn)提高后才能順利普通能拿三星,炮塔等級(jí)差不多要加十幾級(jí)才能過精英,加二十多級(jí)才能過挑戰(zhàn)。追求三星,可放慢速度,用*1來把控局面。普通難度和精英難度能刷新資源和增加艦長經(jīng)驗(yàn),挑戰(zhàn)模式是沒有資源和經(jīng)驗(yàn),通關(guān)只有金幣和任務(wù)。
【裝備碎片獲得】它是你升階炮塔的基礎(chǔ),提高炮塔的攻擊力方法之一。獲得辦法有通關(guān)、掃蕩、尋寶、獎(jiǎng)勵(lì)。掃蕩需要關(guān)卡三星后才能開啟,需要消耗本關(guān)的體力。有掃蕩卷可快速掃蕩,否則需耗時(shí)一分鐘。
【英雄技能】每關(guān)2個(gè)英雄技能可各免費(fèi)用2次,英雄大招是冷卻時(shí)間,均可使用 。大招超炫酷有沒有,CD幾分鐘忘了,反正相對(duì)較慢。當(dāng)場(chǎng)面局勢(shì)無法控制的時(shí)候,直接就大招轉(zhuǎn)起來!清光本回合怪物是綽綽有余。在5~10的某個(gè)回合之內(nèi),可以放任所有炮塔去獲取資源,利用大招來清怪,爭取建造更多的炮塔,然后更好的應(yīng)對(duì)后面的回合。
【炮塔選擇】熟悉所有的炮塔功能,大概的攻擊數(shù)值是最基礎(chǔ)的。面對(duì)曲折十八彎的道路時(shí),火焰炮塔是不二選擇,實(shí)時(shí)保證的群傷AOE效果,如果加上冰凍炮塔,簡直不要太爽。如果一條道路直線望不到盡頭,恭喜你,用風(fēng)車把所有生物減速+電擊炮塔,傷害杠杠的。還有幾條直線道路平行的,用飛鏢炮塔+風(fēng)車炮塔,全是經(jīng)驗(yàn)之淚水
后期關(guān)卡,建立在游戲通關(guān)層面最高的東西:艦長等級(jí)!
艦長等級(jí)(影響)→炮塔等級(jí)(輸出)→關(guān)卡-怪物(是否)→通關(guān)
隨著關(guān)卡往后走,怪物越來越強(qiáng),需要的炮塔等級(jí)更高,但是決定炮塔等級(jí)的是艦長等級(jí),所以這里需要你每次先完成每日任務(wù)(一個(gè)都不要放過),獲得N多經(jīng)驗(yàn)(升級(jí)的主要決定因素),然后再去通關(guān)。總而言之,艦長等級(jí)越高越好!想盡一切辦法去升級(jí)吧。
PvP玩法技巧
PVP技巧:考驗(yàn)前期的排兵布陣能力。
炮塔的搭配至關(guān)重要,還有地形對(duì)炮塔的要求,這里就不一一和你贅述了,只能簡要的和你說說秘籍。想前期打垮對(duì)手的話,選擇電機(jī)炮塔較為合適。
中后期發(fā)力的話,火焰+風(fēng)車是不二選擇!在PvP的賽場(chǎng)上,小編也算是一路過關(guān)斬將,基本上你掌握了炮塔的功能,憑借著走向極致的攻擊或者防御,都能搶占自己的一席之地。
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