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游戲指數(shù):4 分
類型:策略手游性質(zhì):網(wǎng)游版本:v1.0.0 安卓版大小:117.38 MB更新:2020-07-18語言:中文等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無
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村長征戰(zhàn)團(tuán)手機(jī)版中顧名思義你將化身為一名村長,組建你的隊(duì)友,將你的村子規(guī)模逐漸的擴(kuò)大,帶領(lǐng)你的村民一切走向繁榮昌盛,讓他們有更好的生活,還在等什么,感興趣的玩家快來單機(jī)100手游網(wǎng)下載吧。
根據(jù)同名頁游完美移植而來的策略對(duì)戰(zhàn)游戲,集歷史、養(yǎng)成、經(jīng)營、策略等多種游戲元素于一體;玩家將化身為村長,帶領(lǐng)村民們走上更繁榮昌盛的生活,通過征集更多的武將軍隊(duì)來擴(kuò)張領(lǐng)土及保家衛(wèi)國.感興趣的朋友快來下載試試吧!
1.建造系統(tǒng)
村長征戰(zhàn)團(tuán)建造系統(tǒng)內(nèi)出售游戲中所有的建筑,不同的建筑需要消耗相應(yīng)的貨幣才能購買。在建造界面購買建筑后可以直接進(jìn)行布局,如果是已有建筑,點(diǎn)擊該建筑即可以直接跳到布局界面,選擇合適的位置放下建筑即可。建造系統(tǒng)中不同類型的建筑都進(jìn)行了分類,你可以根據(jù)分類來快速找到自己想要的建筑。建造中的奇跡屬于非布局類建筑,但該建筑購買后需要布局才能有收益,因此建議將該建筑布局到較偏沒有影響的地方即可。
2.演武場(chǎng)系統(tǒng)
村長征戰(zhàn)團(tuán)演武場(chǎng)每天一季,每天晚上21:00結(jié)算,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)天梯等級(jí)發(fā)入相應(yīng)的金幣到玩家的演武場(chǎng)金庫,金幣需要自行領(lǐng)取。每天晚上的21:00刷新天梯杯數(shù)分組,每組11人,相互可見。同組內(nèi)的玩家可以相互進(jìn)攻掠奪,每個(gè)對(duì)手只能掠奪一次,勝利者可獲得對(duì)方演武場(chǎng)金庫內(nèi)的1/10的金幣,失敗則無獎(jiǎng)勵(lì)。玩家每天可以主動(dòng)進(jìn)攻10次,和被支防守10次,獲勝越多金幣越多,當(dāng)天賽季結(jié)束后即可領(lǐng)取金幣。
3.試煉塔系統(tǒng)
試煉塔系統(tǒng)屬于挑戰(zhàn)類玩法,目前,一共有200層,每層都有重兵把守,只有擊潰敵軍挑戰(zhàn)成功才能通往下一層。玩家每天可以能挑戰(zhàn)三次,挑戰(zhàn)成功不消耗次數(shù),挑戰(zhàn)失敗則消耗次數(shù),每天可以重置一次村長征戰(zhàn)團(tuán)試煉塔,重置后村長回到一層,可以使用掃蕩直接通關(guān)已經(jīng)挑戰(zhàn)成功的層數(shù)。試煉塔每層挑戰(zhàn)成功后都可以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)每十層還要可以獲得1級(jí)寶石箱的獎(jiǎng)勵(lì)。在排行榜你可以查看本服其他玩家的挑戰(zhàn)情況,在卡關(guān)的情況下,可以查看已經(jīng)成功玩家的軍隊(duì)布陣,有助于你更好的挑戰(zhàn)成功。
1、農(nóng)民升級(jí)隊(duì)列,這個(gè)必須開,全開也才150鉆石。農(nóng)民等級(jí)在游戲中期對(duì)村莊收益的影響很重要,而且升級(jí)CD會(huì)越來越長。如果不想以后花冤枉鉆石清CD的話,那么從現(xiàn)在開始就把農(nóng)民隊(duì)列全開了,然后一刻不停的升級(jí)農(nóng)民。
2、武將升級(jí)隊(duì)列,如果是大R,購買鉆石了之后再開吧。非R和小R就不要開了,或者等以后鉆石充足了再開(不買鉆不會(huì)有充足的時(shí)候)。武將升級(jí)也同樣需要一刻不停。
3、擴(kuò)兵隊(duì)列,只需要兩個(gè)就夠了(送1個(gè)+開1個(gè))。由于CD和金幣花費(fèi)的原因,到游戲中期擴(kuò)兵隊(duì)列多了都是浪費(fèi)的。擴(kuò)兵同樣也是需要不停的擴(kuò)的,CD一好就擴(kuò)兵,除非你缺金幣了或者金幣暫時(shí)有別的用途。
4、補(bǔ)兵隊(duì)列,非R兩個(gè)隊(duì)列、小R三個(gè)隊(duì)列,大R全開吧。步兵和騎兵是必?fù)p的,所以兩個(gè)隊(duì)列是必須的;碾壓的情況弓兵和槍兵不死兵,而掠奪失敗則會(huì)全軍覆沒。
5、買地。優(yōu)先購買右邊的那兩塊地,因?yàn)檫@兩塊地可以增加商人數(shù)量。其他的土地不要急著購買。最不值得買的就是最左邊的那兩塊。
6、兵種和裝備的研究,目前的版本能憋就憋,實(shí)在打不過了熬不住了,斟酌之后再研究最好的。也許等你想研究的時(shí)候發(fā)現(xiàn)沒鉆石了,哈哈。所以,明智的是預(yù)留部分鉆石但不著急研究。
7、完成任務(wù)需要的鉆石花費(fèi),主要是前期任務(wù)的武將和農(nóng)民的招募、兵種和武器的研究。
工坊
工坊算是生產(chǎn)任務(wù)的核心建筑,所涉及關(guān)聯(lián)建筑最多,流程邏輯也是最為復(fù)雜的。
道路
道路的作用就不多說了,道路建在斜坡上就是梯子,梯子左右方向也是可以行走的。
民居
一個(gè)農(nóng)民對(duì)應(yīng)一個(gè)民居,無家可歸的農(nóng)民不會(huì)參與勞動(dòng);農(nóng)民自動(dòng)檢索并鎖定民居。民居只有一個(gè)回復(fù)力屬性,按農(nóng)民體力上限的百分比進(jìn)行回復(fù),回復(fù)體力所需的時(shí)間跟具體哪個(gè)農(nóng)民沒有關(guān)系。簡(jiǎn)單的說,同一民居,回復(fù)滿體50的農(nóng)民和回復(fù)滿體100的農(nóng)民所花的時(shí)間是一樣的。民居的回復(fù)力可以依靠景觀來進(jìn)行提升。民居只要有道路連通,民居的四個(gè)方向都是可以出入的。
資源采集點(diǎn)
農(nóng)田產(chǎn)出糧食;樹木產(chǎn)出木材;礦洞產(chǎn)出礦石。(好廢話噢~)農(nóng)田和樹木采集完之后會(huì)有一定的恢復(fù)時(shí)間,礦洞則沒有。同一資源同時(shí)只會(huì)被一個(gè)農(nóng)民采集,后來的農(nóng)民需要排隊(duì)等候。資源的采集需要配備相對(duì)應(yīng)的資源存放處和農(nóng)民。
資源存放處
存放處用于存儲(chǔ)相應(yīng)的資源,只有一個(gè)存儲(chǔ)上限的屬性。存放處是采集任務(wù)中最關(guān)鍵的建筑,將它與對(duì)應(yīng)的資源采集點(diǎn)和民居連通起來,就可以讓采集流水線運(yùn)作起來。同時(shí),存放處還為工坊生產(chǎn)商品提供原材料,所以存放處也必須與工坊直接連通。此處插入簡(jiǎn)單圖例以說明資源采集任務(wù)流水線
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