手機(jī)掃描下載
游戲指數(shù):4 分
類型:冒險(xiǎn)解謎性質(zhì):國(guó)產(chǎn)軟件版本:v1.0 安卓版大小:276.68 MB更新:2020-09-12語(yǔ)言:中文等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無(wú)
活下去手游官方197.19 MB冒險(xiǎn)解謎
Crimaster犯罪大師游戲app(偵探聯(lián)盟)157.04 MB冒險(xiǎn)解謎
Crimaster偵探聯(lián)盟app157.04 MB冒險(xiǎn)解謎
后室迷宮游戲123.7 MB冒險(xiǎn)解謎
輻射避難游戲115.4 MB冒險(xiǎn)解謎
大眼蝙蝠大冒險(xiǎn)游戲59.1 MB冒險(xiǎn)解謎
第五人格手游最新版1.89 GB冒險(xiǎn)解謎
迷失島2免費(fèi)完整版268.64 MB冒險(xiǎn)解謎
迷你世界手機(jī)版1.08 GB冒險(xiǎn)解謎
口袋覺(jué)醒正版官方手游1.08 GB冒險(xiǎn)解謎
活下去手游官方197.19 MB冒險(xiǎn)解謎
紙嫁衣6無(wú)間夢(mèng)境游戲293.62 MB冒險(xiǎn)解謎
游戲介紹游戲截圖相關(guān)版本網(wǎng)友評(píng)論下載地址
鑄塔者手游最新版加強(qiáng)了隨機(jī)玩法,各種深入的地牢探險(xiǎn)體驗(yàn),你將操作諾拉nora、莉塔rita、紅葉momiji等二次元少女角色,開始這場(chǎng)別出心裁的全新混沌之旅,“它”將賦予你混沌的力量,使你變得更強(qiáng),快來(lái)開始你的鑄塔者之旅吧!
更專注于地牢探險(xiǎn)體驗(yàn)的roguelike動(dòng)作游戲,極簡(jiǎn)風(fēng)格、快速選擇!
讓人停不下來(lái)的激爽地牢探索,簡(jiǎn)單快速的無(wú)雙式割草動(dòng)作體驗(yàn),適合所有玩家!
1.四種主流陣營(yíng),無(wú)數(shù)的英雄,帶來(lái)完全不同的操作體驗(yàn)。
2.奉獻(xiàn)還是掠奪,善還是惡,旅途中請(qǐng)順從你的內(nèi)心,做出你的選擇。
3.十余種主天賦流派,以塔羅牌的形式呈現(xiàn)給你,數(shù)百種不同搭配,任君選擇。
4.簡(jiǎn)單容易上手的游戲模式和動(dòng)作要素,體貼的,讓你無(wú)論是否擅長(zhǎng),都可以體驗(yàn)到純粹的樂(lè)趣。
5.融入npc的世界,甚至可以體驗(yàn)自己尚未擁有的英雄。
6.爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng),模糊式的范圍殺傷,體驗(yàn)無(wú)雙割草的快感
*聲吶模式:對(duì)于操作苦手的玩家,可以選擇難度較低的模式。
有幸參與游戲的試玩,是一個(gè)值得關(guān)注的roguelike,再加上招式組合增加了游戲性,動(dòng)作也非常流暢,等以后再看看劇情值不值得期待了!
q:游戲氪金么?
a:測(cè)試期間不做收費(fèi),先把游戲做好再說(shuō),未來(lái)也不是重氪金的游戲,游戲內(nèi)核不是數(shù)值導(dǎo)向,所以也不適合做氪。
q:你們團(tuán)隊(duì)有沒(méi)有什么催人淚下的故事?
a:并沒(méi)有,既沒(méi)有程序員出逃,也沒(méi)有美術(shù)曠工策劃棄文從醫(yī)這種事情發(fā)生。
q:為什么中的人物要去爬塔?
a:因?yàn)閯∏樾枰麄內(nèi)ヅ馈?/p>
q:為什么叫鑄塔者?
a:項(xiàng)目第一天,隨便起的名字,當(dāng)時(shí)說(shuō)暫定,程序說(shuō)一般暫定的名字都會(huì)變成最后的名字,于是就變成了最后的名字。
q:我不擅長(zhǎng)玩動(dòng)作游戲怎么辦?
a:ta一點(diǎn)也不難(確信),當(dāng)然我也考慮到部分完全苦手的玩家,未來(lái)我們會(huì)有專注過(guò)關(guān)而不是操作的模式。
q:中途為什么回爐重做?
a:因?yàn)橛X(jué)得個(gè)別系統(tǒng)玩家姥爺們玩起來(lái)可能不舒服,牽一發(fā)動(dòng)全身,最后回過(guò)神來(lái)等于重做了一個(gè)游戲。
q:主角是圖標(biāo)上的人物么?
a:不是,因?yàn)樗莻€(gè)白絲,而且美術(shù)畫的很有肉感,我非常喜歡,就要求換成這個(gè)圖標(biāo)了,在被其他人發(fā)現(xiàn)并斥責(zé)之前我是不會(huì)換的。
q:鑄塔者是一個(gè)什么類型的游戲
a:早期是一款3人小隊(duì)協(xié)同作戰(zhàn)的arpg roguelike游戲,后來(lái)改為以roguelike為主的動(dòng)作游戲,我們將復(fù)雜探索的部分優(yōu)化成點(diǎn)擊選擇分支的模式,來(lái)讓玩家更快更輕松的弄懂地牢探索的樂(lè)趣。
q:認(rèn)真一點(diǎn)好么?
a:區(qū)別在于我們強(qiáng)化了roguelike本身一部分的重點(diǎn)核心-&在選擇分支中成長(zhǎng)&,我們讓它更輕度,以對(duì)話形式,讓它成為游戲的核心要素,甚至高過(guò)動(dòng)作要素和其他地牢類要素。同時(shí)我們縮減了其他地牢類要素來(lái)讓”選擇“變得更重要或是更容易被玩家注意到
q:ta和其他的動(dòng)作游戲有什么區(qū)別。
a:可以使用無(wú)限閃避的動(dòng)作體驗(yàn),因?yàn)闀r(shí)間短,我們尚且沒(méi)有時(shí)間在動(dòng)作本身的精良度上達(dá)到很高的高度,但是我們希望打造動(dòng)作輕快流暢的感覺(jué),配合范圍型普通攻擊,相信即使最普通的平砍+閃避,也能打出爽快的感覺(jué)
q:到目前為止開發(fā)了多久,完成度什么樣,多久能玩到?
a:嚴(yán)格意義上5月份我們?nèi)瞬琵R,因?yàn)橹型疚覀冏约夯貭t掉一個(gè)版本,導(dǎo)致整個(gè)游戲基本上重新做了,所以完成度并不算高,尤其是roguelike部分,正式上線的計(jì)劃還未知,但是從預(yù)約起,我們就會(huì)在群里不定期放測(cè)試。
q:現(xiàn)在預(yù)約看到的內(nèi)容是最終品質(zhì)么?
a:不是,因?yàn)橼s進(jìn)度,有就不錯(cuò)了。
q:游戲中的地圖選擇類似殺戮尖塔,你怎么看?
a:是的,誰(shuí)不喜歡殺戮尖塔呢?
q:你寫的這么隨便不怕被打么?
a:我有什么辦法,我也有一篇2000字的正式介紹文,該不會(huì)有人愿意讀吧。
q:希望跟進(jìn)項(xiàng)目進(jìn)度,催更催包參與測(cè)試怎么辦
a:加群,催的話一般只會(huì)得到 ”在做了“的回答,群內(nèi)放測(cè)試時(shí)間以tap更新日志及群內(nèi)同步公告為準(zhǔn)
q:你希望玩家讀完這個(gè)以后是什么表情?
a:極度憤怒的點(diǎn)下 預(yù) 約 按 鈕
q:你最不希望玩家給什么樣的回復(fù)?
a: 下 次 一 定
令人迷惑的鑄塔日志(倒敘)
友情提醒
本游戲?yàn)槟壳安](méi)有實(shí)裝的roguelike+動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲的核心是目前并沒(méi)有實(shí)裝的roguelike部分,因?yàn)槟俏淮笕苏f(shuō):
“一旦有人問(wèn)起,我們就說(shuō)在做了”
“他們要問(wèn)什么時(shí)候?qū)嵮b,我們就說(shuō)下次一定”
2020.9.09
這個(gè)游戲我們做了多久已經(jīng)無(wú)法追溯了,但是準(zhǔn)備上tap已經(jīng)一個(gè)月之前就通知了,而制作人絲毫不知情。在上周美術(shù)準(zhǔn)備好所有截圖素材以后,本周就準(zhǔn)備第一時(shí)間準(zhǔn)備上tap,直至點(diǎn)擊審核前夕,沉迷王者的制作人仍一臉懵逼,說(shuō)出那句團(tuán)隊(duì)成員難以忘懷的話語(yǔ):“啊?明天就發(fā)了?”
2020.8.17
今天改了一個(gè)新包,改了很多問(wèn)題,塞了兩個(gè)新boss進(jìn)來(lái),動(dòng)作流暢很多,沒(méi)有之前面壁撞墻的感覺(jué),這個(gè)boss怎么說(shuō)呢,有點(diǎn)難,策劃問(wèn)程序?yàn)槭裁磧蓚€(gè)boss是同一個(gè)血條,程序面不改色的說(shuō)“在我的掌控之中”,后來(lái)他們倆不知道為什么就打起來(lái)了,最后被叫到會(huì)議室去了。
2020.7.21
游戲有ui了,時(shí)間太緊了,給美術(shù)累的不行,最近他手有點(diǎn)抖,說(shuō)是吃火鍋搞的肚子不舒服了,其實(shí)是自己偷摸的給角色畫立繪,自從畫到白絲就發(fā)現(xiàn)無(wú)法停下來(lái)了,事后據(jù)說(shuō)非常的后悔。
2020.7.13
最近開始推地圖系統(tǒng)了,策劃信誓旦旦的說(shuō)“我這個(gè)路線選擇系統(tǒng)好吧,無(wú)敵”,大家都沒(méi)有搭理他,因?yàn)檫@是他第7次這么說(shuō)了。作為本游戲唯一實(shí)裝的roguelike部分,雖然具體內(nèi)部選項(xiàng)沒(méi)有實(shí)裝,但是策劃依然興奮的左右橫跳,可能這就是愛吧。
2020.7.2
最近所有人狀態(tài)都不好,xx10上線了,腎虛
2020.6.19
回爐之后的新版本終于出來(lái)了,自動(dòng)戰(zhàn)斗沒(méi)了,魂也沒(méi)了,地圖砍了,無(wú)雙系統(tǒng)砍了。
花了挺多功夫重做了兩個(gè)場(chǎng)景,效果還不錯(cuò),場(chǎng)景有些動(dòng)態(tài)效果了。自從改成手動(dòng)戰(zhàn)斗加無(wú)限閃避以后應(yīng)該還行,制作人看了一下,思索了一下,說(shuō)了兩個(gè)字:“還行”
2020.6.3
找人測(cè)試了一下,總體來(lái)說(shuō)不太行,總結(jié)下來(lái)就是“迷惑” ,一時(shí)半會(huì)推不到做roguelike系統(tǒng),又有地圖空,魂觸發(fā)的技能很突然,不會(huì)按組合鍵等等等等等等等等等等等等等等的問(wèn)題。
自動(dòng)戰(zhàn)斗有點(diǎn)離譜,不太能被接受,但我們努力過(guò)了。
決定回爐
2020.5.23
關(guān)卡生成系統(tǒng)完成了,可以跑了,自動(dòng)戰(zhàn)斗的系統(tǒng)不是很令人滿意,會(huì)出現(xiàn)無(wú)法脫離或者無(wú)法有效接怪的情況,到現(xiàn)在為止我們加了很多復(fù)雜的機(jī)制,策劃說(shuō)他心態(tài)崩了,程序沒(méi)說(shuō)什么,不過(guò)感覺(jué)也裂開了。
2020.5.18
進(jìn)度很快,一下肝出來(lái)了3個(gè)角色,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都有了,但是沒(méi)有制作人想要的角色,因?yàn)槲覀凃_他說(shuō)要花大精力做那個(gè)角色,且一定是游戲里最牛逼的小姐姐,現(xiàn)在時(shí)間緊,來(lái)不及做,制作人信了,按進(jìn)度我們應(yīng)該趕快搞關(guān)卡了。
2020.5.10
美術(shù)很快弄好了游戲框架需要的資源,準(zhǔn)備做角色了,關(guān)于戰(zhàn)斗,大家就“論自動(dòng)戰(zhàn)斗的十大規(guī)則”進(jìn)行了炙熱而又激烈的討論,怪物也被順帶做出來(lái)了,目前的量是夠的,預(yù)計(jì)一周內(nèi)德智體美勞全面發(fā)展
2020.5.1
項(xiàng)目開始,相互寒暄了一番,準(zhǔn)備做個(gè)rl動(dòng)作類游戲,以小隊(duì)構(gòu)成來(lái)進(jìn)行殺怪的玩法,仔細(xì)想想不太容易但是大家都覺(jué)得有點(diǎn)意思。
游戲截圖
相關(guān)版本
多平臺(tái)下載
猜您喜歡換一換
第五人格手游最新版
迷失島2免費(fèi)完整版
迷你世界手機(jī)版
口袋覺(jué)醒正版官方手游
紙嫁衣6無(wú)間夢(mèng)境游戲
狼人殺游戲
查看所有0條評(píng)論>網(wǎng)友評(píng)論
觸手柜子生存模擬游戲106.1 MB冒險(xiǎn)解謎
你好鄰居正版手游最新版1.12 GB冒險(xiǎn)解謎
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)漢化免費(fèi)完整版2024534.00 MB冒險(xiǎn)解謎
人生畫廊官方版332.07 MB冒險(xiǎn)解謎
僵尸榨汁機(jī)1.6內(nèi)購(gòu)破解版94.60 MB冒險(xiǎn)解謎
第五人格手游最新版1.89 GB冒險(xiǎn)解謎
觸手柜子生存模擬游戲106.1 MB冒險(xiǎn)解謎
你好鄰居正版手游最新版1.12 GB冒險(xiǎn)解謎
黎明殺機(jī)vivo手機(jī)版3.40 GB冒險(xiǎn)解謎
黎明殺機(jī)亞服官方中文版3.40 GB冒險(xiǎn)解謎
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)漢化免費(fèi)完整版2024534.00 MB冒險(xiǎn)解謎
人生畫廊官方版332.07 MB冒險(xiǎn)解謎