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植物大戰僵尸無名版1.2.5正式版

植物大戰僵尸無名版1.2.5正式版

游戲指數:4

類型:電腦單機性質:單機版本:v1.2.5beta5 官方版大小:166.43 MB更新:2024-04-11語言:中文等級:平臺:Windows官網:暫無

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植物大戰僵尸無名版1.2.5正式版是b站up主LightStarStudio直接自制的植物大戰僵尸改版游戲,添加了超多原版沒有的僵尸和植物,以及各類玩法,快來下載體驗吧!

植物大戰僵尸無名版電腦版簡介

植物大戰僵尸無名版是一款非常好玩的僵尸塔防類的小游戲,游戲里可以主要通過打罐子的方式來進行游戲,游戲中模擬了植物大戰僵尸游戲的最新畫面,讓玩家有了更好的體驗,并且還針對游戲做了很多的改版,讓游戲中的各種玩法都十分的有趣,并且還有非常多隱藏的劇情,可以讓玩家進行體驗。

植物大戰僵尸無名版1.2.5正式版

植物大戰僵尸無名版改版內容詳解

游戲指令

植物大戰僵尸無名版1.2.5正式版

隱藏關卡特性


隱藏關卡進入方法:小游戲界面右擊“第 3 頁”進入隱藏頁。請勿進入未注名的關卡。

藝術就是爆炸

(1)所有植物在被種下一段時間后會突然爆炸,并有概率掉落一定量陽光;

(2)上述爆炸無灰燼效果,范圍為1格,且傷害下降至300(濺射)。正常爆炸的一次性植物傷害仍為1800(灰燼)。

陽光風暴

(1)陽光在下落過程中點擊會爆炸,對周圍的植物和僵尸造成270點傷害;

(2)陽光落地后收集不會爆炸,可增加陽光值(用[AUTO]自動收集的也不會爆炸,應該算是BUG吧);

(3)禁用生產類植物和零費植物,掉落陽光種類為大陽光。

請勿戲水

(1)泳池關卡,但禁用一切水生植物。

持久戰

(1)從第二小波起,每第偶數小波會切換場景為白天/黑夜。

(2)每次切換場景時,已在場的日/夜行性植物輪班睡覺。黑夜種植的非蘑菇植物會持續工作至下一黑夜,白天種植的蘑菇類植物會立即睡著。

視覺失調

(1)畫面整體不透明度降低,宛若仙境一般的游戲體驗。

(2)第12小波之后,畫面色調不斷變化,頗有極光的韻味。

(3)建議改為:視覺盛宴。(本關所有特性需要開啟3D加速才能正常顯示)。

注:本關退出后畫面會有BUG,進入花園或小游戲界面再退出即可恢復正常。

順流(法國進口植物)

(1)植物被僵尸碰到則會向后撤退0.5~1格,植物進家后會直接消失;

(2)當撤退的目標格子因故(如密植、水池等)無法種植時,植物直接消失。

手套之戰

致敬β版[手套之戰]。

(1)開局將會自動種下玩家卡槽中選擇的所有植物,并將卡槽替換為三葉草和櫻桃炸彈。

(2)玩家使用手套移動植物抵御僵尸入侵。

僵尸快快快跑

(1)從第6小波起,僵尸速度逐漸隨波數推進而增加,速度倍率 = 1.00 + (當前波數 – 5) / 8.00。

黑夜驚魂

(1)僵尸僅從一路出怪,且按照開局彈坑所示的路線前進。開局的彈坑不會恢復;

(2)隨著波數的增加,僵尸血量會不斷提升。所有精英怪技能在此關卡不會生效。

小僵尸巨麻煩

(1)自選卡版小僵尸大麻煩。僵尸血量降低為正常關卡的1/4,但出怪數量是正常關卡的7倍。

本關出怪列表里的豌豆射手僵尸原本是機槍射手僵尸,但測試發現7倍的機槍僵尸直接化身桌面清理大師,櫻桃都炸不出來……

八級大狂風

(1)從第8小波起,戰場上開始起風,初始風向為“→”,之后每25~40秒反轉一次風向,且風力隨波數增強。

(2)所有植物隨狂風飄移,風力越強飄移越快,飄出戰場或飄入家中則立即消失。

神兵天降

(1)除蹦極僵尸外的所有僵尸通過蹦極僵尸空投入場,僵尸只會被空投在戰場右側5列。

The Counter

致敬二代Eclise改版[2-5 The Counter]關卡。

(1)傳送帶植物:20%雙發射手,20%黃油投手,21%地刺,15%寒冰菇,15%磁力菇,9%土豆地雷。

(2)當戰場上存在6株或以上的植物時,無法主動種植新的植物,須鏟除已有植物直至數量低于6株方可繼續種植。

單槍匹馬

(1)利用鍵盤的“↑”“↓”鍵控制植物攻擊僵尸;

(2)僵尸死亡會增加陽光,達到一定數量的陽光可使植物進化;

(3)旗幟僵尸在此關卡不會扣除玩家的陽光值。

卡槽危機

(1)選卡階段,僅可選擇一張卡牌;游戲開始后,獲得六張相同卡牌;

(2)每次使用卡牌,卡牌將會被隨機替換為給定卡池中的任意植物。

陰雨天

(1)雖然是白天,但天上不會掉陽光;

(2)畢竟是白天,故蘑菇仍然會睡覺。

海森堡的僵尸

(1)你認為僵尸在哪一行?你以為你以為的就是你以為的嗎?

薛定諤的僵尸

(1)非機械類僵尸死亡后不消失且尸體留在原地。死了,但還沒死。

(2)死亡的僵尸判定為未死亡,可以主動或被動吸引子彈及傷害。

逆流

(1)僵尸受到攻擊時,向前瞬移一定距離:距離 = min{傷害 / 2 + 1,160}。

向日葵指揮官關卡名稱致敬“花生味花生醬”《這幫植物有點憨》系列。

(1)玩家扮演向日葵指揮官,親自上戰場生產陽光、種植植物。向日葵出門在外要注意保護好自己。

巨人危機

(1)使用固定選卡抵御大量伽剛特爾和暴走伽剛特爾的進攻。

大僵尸小麻煩

(1)所有僵尸體型變大為2倍,生命提升至4倍,速度降低至1/2。

頻率切換致敬天青鳴自制關卡[節奏切換]。

(1)開始出怪后,頻率默認為“1”,之后每4~6秒切換一次頻率;

(2)“1”頻率下所有植物不可見;“2”頻率下所有僵尸不可見,玩家無法種植植物。

光明與霧靄

(1)本關卡初始為全屏濃霧,路燈花、火炬樹樁和三葉草均無法開霧;

(2)三種陽光均可驅散一定范圍內的濃霧,越大的陽光開霧范圍越大。

隨機砸罐

(1)罐子中可能砸出任何植物或僵尸。

兩面包夾

(1)從第6小波開始,僵尸有50%概率從后排向右進攻。

套路的套路(窩瓜快樂關)

(1)請在最后一波到來前至少套路窩瓜15次。次數達成后可立即過關,若最后一波到來時未達到指定次數則立即判負。

限量供應

(1)初始時,所有卡槽中的植物僅能種植一次,當植物消失時再等待結束其冷卻時間后才可再次種植。

(2)本關卡開局會額外提供一定量的陽光。

Luck:歐非鑒定

(1)傳送帶植物:90%發芽,5%櫻桃炸彈,5%墓碑吞噬者。完全看運氣的關卡!

種豆得瓜

(1)本關卡中所有植物方和僵尸方單位發射豌豆系子彈時均會轉變為發射對應的西瓜系子彈。

二爺博士的復仇

(1)夢回 7-10 ?

以牙還牙

(1)傳送帶植物:80%魅惑菇,16%睡蓮,4%三葉草。

僵尸反間計

(1)礦工僵尸出土后將會被魅惑;所有的魅惑僵尸依然可以啃食植物。

左傾

(1)本關卡中所有僵尸可以遠程攻擊植物(僵尸的攻擊判定位置向左偏移)。

手套之戰 2

(1)玩家卡槽格子數鎖定為7個,戰斗中種下的所有植物均可使用手套移動位置。

領地意識

(1)首次進入某個格子內的植物會將該格子“占領”,此后玩家在該格子內僅能種植與此植物類型相同的植物。

貪吃星

(1)貪吃蛇玩過嘛?

(使用WSAD鍵控制星星子彈攻擊僵尸,注意不要讓子彈飛出草坪)

隱形守護者

(1)所有植物不可見;

(2)游戲開始后,隨機打亂所有選卡,且除生產類植物外的所有植物卡牌隱形。

子彈狂歡

(1)大魚吃小魚玩過嘛?

(鼠標控制子彈,吃掉比他小的子彈升級)

BOSS技能

植物大戰僵尸無名版1.2.5正式版

輔助功能

植物大戰僵尸無名版1.2.5正式版

植物變動

豌豆射手

價格:100     冷卻時間:750cs     攻速:150cs
傷害:20
技能1:最初的夢想
每次發射子彈時,有概率少量提升自身攻速,提升次數越少概率越高,最多提升50%。
提升概率 = 1 – 提升次數/50

向日葵

價格:50     冷卻時間:750cs     生產間隔:2500cs
技能1:陽光滿屋
每次生產陽光時,有小概率額外生產一個小陽光。
P = 12%

櫻桃炸彈

價格:150     冷卻時間:5000cs
傷害:1800(灰燼)
技能1:子母櫻桃
自然爆炸后,有概率在原地留下一個土豆地雷。
P = 21%

堅果

價格:50     冷卻時間:2400cs 
技能1:治愈心法
持續一段時間沒有受到攻擊則恢復滿血。
T = 4800cs

土豆地雷

價格:50     冷卻時間:3000cs
傷害:1800(灰燼)
技能1:極速啟動
被動提升爆炸范圍,并使自己被種下后不需要準備時間。
半徑 = 60 → 100(有效半徑 = 20 → 60)

寒冰射手

價格:175     冷卻時間:750cs     攻速:150cs
傷害:20(冰豌豆),40(綠火)
技能1:靈能操縱
發射的子彈有概率附帶火焰效果。
P = 22%

大嘴花

價格:150     冷卻時間:750cs
傷害:代碼殺(吞噬),40(啃咬)
技能1:饕餮盛宴
被動降低消化僵尸所需時間,所吞食的僵尸血量(含防具,記為h)越低,效果越好。
T = 2h + 1000 , h≤1500
       h/2 + 3250, h>1500
技能2:光能回收
消化完僵尸后,有概率獲得陽光,所吞食的僵尸血量(含防具,記為h)越高,概率和獲得量越高。
P = h/5650
Sun = 15,h≤870
           25,870<h<1370
           50,h≥1370

雙發射手

價格:200     冷卻時間:750cs     攻速:150cs
傷害:20
技能1:雙槍散射
每次發射子彈時,有概率向右上和右下方向額外各散射一顆豌豆。
P = 33%
θ ≈ ±36°

小噴菇

價格:0     冷卻時間:750cs     攻速:150cs
傷害:20
技能1:霜凍之甲
被僵尸啃食死亡時,有概率冰凍僵尸并造成少量傷害(睡著無效)。
P = 23%

陽光菇

價格:25     冷卻時間:750cs    生產間隔:2500cs
技能1:急速生長
被動降低生長至完全體所需的時間。
生長時間 = 120s → 90s
技能2:惰天使圣光
完全體形態下,每次生產陽光時,有小概率額外生產一個小陽光。
P = 12%

大噴菇

價格:100     冷卻時間:750cs     攻速:150cs
傷害:20
技能1:鷹眼
被動擴展自身攻擊范圍提升至前方一整行。

墓碑吞噬者

價格:50     冷卻時間:750cs     
技能1:死靈轉換
吞噬墓碑后,返還消耗的陽光,并有概率額外獲得一個普通陽光。
P = 1/3

魅惑菇

價格:100     冷卻時間:3000cs     
技能1:虛冥神話
當魅惑普通僵尸、路障僵尸、鐵桶僵尸、鐵柵門僵尸、豌豆射手僵尸或機槍射手僵尸時,將其一類防具替換為一個全新的特制鐵桶。
鐵桶防御 = 1200

膽小菇

價格:75     冷卻時間:750cs    攻速:150cs
傷害:20    生命:1500
技能1:英雄奇跡
被動大幅提升自身生命,并提升攻擊形態下的攻速。

寒冰菇

價格:75     冷卻時間:5000cs    
傷害:200
技能1:霜華滿天
可以冰凍僵王博士和冰車僵尸。
技能2:冰散瓦解
可以破壞投石車僵尸的鎖血。

毀滅菇

價格:150     冷卻時間:5000s    
傷害:1800(灰燼)
技能1:戰場殤痕
被動擴大自身爆炸范圍至全場,但彈坑的恢復所需時間也會延長。
恢復時間 = 3min → 4min

睡蓮

價格:25     冷卻時間:500s    
技能1:急速冷卻
被動降低自身卡片的冷卻時間。

窩瓜

價格:50     冷卻時間:3000s    
傷害:1800
技能1:萬鈞之勢
被動略微增加對前方僵尸的反應距離(D)和砸下后的作用范圍。
D(普通) = 70ud → 105ud
D(啃食) = 110ud → 136ud
技能2:不滅之軀
砸在地面上后,有概率不消失而可以再砸一次。
P = 27%;歐皇可無限觸發

三線射手

價格:350     冷卻時間:750cs    攻速:150cs
傷害:20(豌豆),20(冰豌豆),40(火球)
技能1:神魔化身
有概率發射火豌豆或冰豌豆。
P(火) = P(冰) = 1/3

纏繞水草

價格:50     冷卻時間:3000cs    
傷害:代碼殺
技能1:冥海之妖
可以拖拽三只僵尸。
分為三次觸發,即直到拖拽滿三只才會消失。
技能2:水陸雙生
可以直接種植在草地和屋頂上。若水草不位于水中,則不能拖拽巨人僵尸。

火爆辣椒

價格:125     冷卻時間:5000cs    
傷害:1800(灰燼),60(藍火)
技能1:冰火兩重天
自然爆炸后,有概率立即冰凍本行外的全場僵尸。
P = 13%
技能2:無銘「無名」
爆炸后以自身為中心召喚無名火球彈幕。

地刺

價格:125     冷卻時間:750cs     攻速:100cs
傷害:20
技能1:攝魂痛擊
每次攻擊有概率令僵尸短暫眩暈(表現為黃油)。
P = 2/3;眩暈時間 = 30cs

火炬樹樁

價格:175     冷卻時間:750cs     
傷害:40(黃火),40(綠火、正面減速),60(藍火),60(紫火、正面減速),80(紅火、正面減速)
技能1:圣靈神炎
使穿過自身的豌豆變為火豌豆。
技能2:墮靈鬼炎
使穿過自身的冰豌豆變為綠火豌豆。
技能3:凈心戮炎
使穿過自身的火豌豆變為藍火豌豆。
技能4:隕心落炎
使穿過自身的綠火豌豆變為紫火豌豆。
技能5:圣靈神炎
使穿過自身的藍火豌豆和紫火豌豆變為紅火豌豆。

高堅果

價格:150     冷卻時間:2400cs    
傷害:15/每次被啃食     血量:8000
技能1:肉體再生
未受到攻擊時,每秒回復少量生命。
回復量 = 75/s
技能2:反傷荊棘
受到啃食攻擊時,對僵尸持續造成傷害。

海蘑菇

價格:0     冷卻時間:3000cs     攻速:150cs
傷害:20
技能1:冰霜鱗甲
被僵尸啃食死亡時,有概率冰凍僵尸并造成少量傷害(睡著無效)。
P = 39%

路燈花

價格:150     冷卻時間:3600cs
技能1:圣光普照
被動擴大自身照亮范圍至全場。
技能2:黎明斗志
鼓舞周圍攻擊型植物,使其攻速大幅增加。

仙人掌

價格:175     冷卻時間:750cs     攻速:150cs
傷害:1/幀
技能1:棘刺之身
提升自身攻速;受到車類碾壓時,變為地刺,扎爆輪胎。
被錘砸時不會變為地刺。
技能2:繩鋸木斷
被動使自己發射的子彈附帶幀傷·穿透效果,但單次造成的傷害大幅降低。
傷害 = 20(單體) → 1/幀
子彈造成64次傷害后消失。

三葉草

價格:125     冷卻時間:1000cs     
傷害:60
技能1:極寒風暴
令全場僵尸受到一定量的正面減速傷害。
技能2:噬靈颶風
令本行的僵尸后退一定距離。
后退距離 = 200ud

裂莢射手

價格:175     冷卻時間:750cs     攻速:150cs
傷害:20(冰豌豆),40(火球)
技能1:雙生涅槃
前方發射火豌豆,后方發射冰豌豆。

楊桃

價格:175     冷卻時間:2500cs     攻速:200cs
傷害:1/幀
技能1:大帝之怒
被動使自己發射的子彈附帶幀傷·穿透效果,但單次造成的傷害大幅降低。
技能2:龍行虎變
子彈發射后一段時間后折返,兩倍時間后再折返。
T=60cs
技能3:君臨天下
每次發射子彈后有概率發射四個螺旋前進的子彈。
P = 1/3

南瓜頭

價格:200     冷卻時間:2400cs     
傷害:1800(灰燼)    生命:4000
技能1:怒氣爆發
被僵尸啃食或錘砸死亡時,引爆自己。
被碾壓不會爆炸。

磁力菇

價格:125     冷卻時間:750cs     吸引冷卻:1500cs
技能1:磁暴牽引
被動提升自身磁力影響范圍至全場。
對于已經搭下的梯子,吸取范圍和原版一樣。

卷心菜投手

價格:100     冷卻時間:750cs     攻速:300cs
傷害:40
技能1:愈戰愈勇
每次投射子彈時有概率微量提升自身攻速,提升次數越少概率越高,最多提升50%。
提升概率 = 1 – 提升次數/100

花盆

價格:25     冷卻時間:500cs     
技能1:急速冷卻
被動降低自身卡片的冷卻時間。

玉米投手

價格:100     冷卻時間:750cs     攻速:300cs
傷害:20(玉米粒),40(黃油),1800(玉米加農炮、灰燼)
技能1:赫魯曉夫之怒
如果連續15發沒有出現黃油,則第16發必定投擲出玉米加農炮。
技能2:頭暈目眩
連續投出n次玉米粒后的下一發黃油的控制時長提升.
T(控制時間)=100*2^n,且T至少為400.
若僵尸處于無敵狀態或存在無敵狀態但尚未進入,則T=500.
技能3:重垣疊鎖
黃油的控制時間會疊加.

咖啡豆

價格:75     冷卻時間:750cs     
無改動

大蒜

價格:100     冷卻時間:1200cs     
傷害:1/40cs    生命:900
技能1:惡臭彌漫
生命提升;散發惡臭,令周圍僵尸持續受到微量中毒傷害,該傷害無視二類防具且可以疊加。
技能2:至臻美味
使啃食自己的僵尸減速且極小概率被魅惑。
P ≈ 1.1952%
減速時間 = 250cs

葉子保護傘

價格:100     冷卻時間:750cs     
無改動

金盞花

價格:150     冷卻時間:6000cs     
技能1:戰意虛弱
將周圍的僵尸縮小,大幅削弱其防御和生命,對部分特定僵尸有額外效果。
防御和生命變為四分之一。

西瓜投手

價格:300     冷卻時間:750cs     攻速:300cs
傷害:80(西瓜),1~13(濺射)
技能1:雪原隕落
每次投擲子彈時,有極小概率觸發對攻擊范圍內的所有僵尸的一次額外攻擊。
P = 9%

機槍射手

價格:250     冷卻時間:5000cs     攻速:150cs
傷害:20
技能1:雙槍散射
每次發射子彈時,有概率向右上和右下方向額外各散射一顆豌豆。
P = 33%
θ ≈ ±36°

雙子向日葵

價格:150     冷卻時間:5000cs     生產間隔:2500cs
技能1:光芒萬丈
每次生產陽光時,有概率額外生產一個普通陽光,有極小概率額外生產一個大陽光,互斥。
P(普通陽光) = 18%
P(大 陽 光) = 4%

憂郁菇

價格:120     冷卻時間:5000cs     攻速:200cs
傷害:20
無改動

香蒲

價格:200     冷卻時間:5000cs     攻速:150cs
傷害:1/幀(尖刺),400(玉米加農炮)
技能1:空與海之頌
攻擊有極小概率發射玉米加農炮,但該加農炮無灰燼效果且傷害大幅降低。
P = 3%
技能2:繩鋸木斷
被動使自己發射的子彈附帶幀傷·穿透效果,但單次造成的傷害大幅降低。
子彈造成64次傷害后消失。

冰瓜

價格:200     冷卻時間:5000cs     攻速:300cs
傷害:80(冰瓜),1~13(濺射)
技能1:冰原隕落
每次投擲子彈時,有極小概率觸發對攻擊范圍內的所有僵尸的一次額外攻擊。
P = 17%

吸金磁

價格:100     冷卻時間:1800cs     
傷害:24/40cs
技能1:暴走電流
位于同一行或同一列上的吸金磁之間形成電流,對經過的僵尸造成大量正面減速傷害。該傷害在同一方向上不可疊加,且對大型機甲(僵王博士)和地下的僵尸(挖地礦工)無效。

地刺王

價格:150     冷卻時間:5000cs     攻速:150cs
傷害:20
技能1:攝魂痛擊
每次攻擊有概率令僵尸短暫眩暈(表現為黃油)。
P = 2/3;眩暈時間 = 30cs

玉米加農炮

價格:500     冷卻時間:5000cs     
傷害:1800(灰燼)
技能1:過載填裝
被動降低初次填裝和冷卻填裝的時長。
T(冷卻) = 35s → 32s
T(初次) = 5s → 1s

模仿者

這玩意就不應該有改動。

爆炸堅果

價格:50     冷卻時間:3000cs     
技能1:治愈心法
持續一段時間沒有受到攻擊則恢復滿血
T = 4800cs
技能2:果殼碎裂
被啃食死亡時,將前方一定范圍內的僵尸炸退一格。
范圍 = (本列 + 右列) * 三行

巨大堅果

價格:50     冷卻時間:3000cs     
技能1:治愈心法
無法被跳過;持續一段時間沒有受到攻擊則恢復滿血。
T = 4800cs

發芽

價格:75     冷卻時間:900cs     
技能1:\ 歐 非 鑒 定 /
種下后獲得一個模仿隨機植物的模仿者,被模仿的植物只會是圖鑒中序號在模仿者之前的植物。
T = 4800cs

左向雙發射手

價格:75     冷卻時間:750cs     攻速:150cs
傷害:20
技能1:雙槍散射
每次發射子彈時,有概率向左上和左下方向額外各散射一顆豌豆。
P = 33%
θ ≈ ±36°

隱藏植物

[暗影]暗影豌豆射手

價格:150     冷卻時間:1500cs     攻速:200cs

傷害:20(冰豌豆),30(暗影光束、濺射減速)

底物:豌豆射手

發射暗影(冰)豌豆,暗影狀態下發射帶有減速效果的暗影光束(噴霧)。

原始向日葵

價格:75     冷卻時間:750cs     生產間隔:2500cs

底物:向日葵

穩定提供較多量陽光:固定生產一個普通陽光和一個小陽光。

碎片櫻桃

價格:250     冷卻時間:5500cs

傷害:1800(直接爆炸、灰燼),200(破片),200(旋轉櫻桃),1800(櫻桃炸彈、灰燼)

底物:櫻桃炸彈

爆炸后向6個方向丟出破片,并在原地留下一個旋轉櫻桃。若旋轉櫻桃12s內沒被觸發,則變為櫻桃炸彈。

保齡球堅果

價格:50     冷卻時間:2400cs

傷害:與堅果保齡球關卡的堅果一致

底物:堅果

允許玩家在任何關卡中打保齡球。

火龍草

價格:250     冷卻時間:750cs     攻速:忘了,植物表里沒寫

傷害:40

底物:大嘴花

噴出火焰,攻擊前方較短距離內的所有僵尸,但會解除僵尸的減速和冰凍效果。

攻擊范圍 = 140

[暗影]毒影菇

價格:25     冷卻時間:3000cs

傷害:20/64cs

底物:小噴菇

令吞下毒影菇的僵尸中毒并持續受到傷害,暗影狀態下施加的中毒無視僵尸防具。

黃金陽光菇

價格:0     冷卻時間:9000cs

底物:陽光菇

一次性生產大量陽光后消失。

每50cs生產1個大陽光,共生產3次

魔術吞噬者

價格:50     冷卻時間:1500cs

底物:墓碑吞噬者

將植物吞噬并轉化為卡片。

致幻菇

價格:50     冷卻時間:3000cs

底物:魅惑菇

將吞下致幻菇的僵尸變為小鬼僵尸(原血量及血量上限高于270時重置為270)。

棱鏡菇

價格:50     冷卻時間:750cs    攻速:看手速,但有最大值

傷害:300 + 剩余陽光/4(上限550)

底物:膽小菇

手動點擊消耗陽光發射子彈,剩余陽光數越多傷害越高。

魅惑高堅果

價格:225     冷卻時間:3000cs

血量:8000

底物:高堅果

每損失1200血量時召喚一只魅惑僵尸為你作戰,魅惑僵尸的血量翻1.35倍。

魅惑僵尸∈{讀報僵尸,橄欖球僵尸,伽剛特爾}

[暗影]月光花

價格:100     冷卻時間:3000cs    生產間隔:2500cs

底物:路燈花

令周圍暗影系植物進入暗影狀態。生產小陽光,暗影狀態下生產普通陽光。

其周圍存在3顆暗影系植物時,進入暗影狀態。

逆時草

價格:75     冷卻時間:6000cs

底物:三葉草

將所有僵尸傳送至戰場最右側并回復滿血。

對BOSS無效;對部分僵尸不觸發傳送。

幻夢楊桃

價格:375    冷卻時間:4250cs     攻速:200cs

底物:楊桃

會不斷變化自身顏色(共五種顏色,藍色,紅色,紫色,灰色,綠色),發射與自身顏色相同的星星子彈,幻夢楊桃發射的星星子彈不會幀傷。

藍色星星:傷害15,穿透僵尸(并不是接觸僵尸的每一幀都有傷害,而是對每一個穿過的僵尸固定造成15點傷害),減速命中的僵尸,1/7概率凍結命中的僵尸。

紅色星星:傷害20,穿透5個僵尸后消失,1/7概率直接打掉命中僵尸的一類防具。

紫色星星:傷害15,不穿透,1/10概率魅惑命中的僵尸(Boss類僵尸免疫)。

灰色星星:傷害25,穿透3個僵尸后消失,令命中的僵尸進入4s的易傷狀態(易傷僵尸變為黑色,收到的傷害翻倍,所以灰色星星實際傷害可以看為50)

綠色星星:傷害15,不穿透,1/7概率吹飛命中的僵尸(Boss類僵尸免疫)。

[暗影]幽暮投手

價格:200     冷卻時間:750cs    攻速:300cs

傷害:40(暗影卷心菜),13(濺射)

底物:卷心菜投手

向僵尸投擲暗影卷心菜,暗影狀態下對三行的僵尸投擲暗影卷心菜。

暗影卷心菜落地后對3×3的僵尸造成濺射傷害。

黃油投手

價格:175    冷卻時間:2400cs     攻速:400cs

傷害:40

底物:玉米投手

向僵尸投擲黃油。

強效咖啡豆

價格:150    冷卻時間:1500cs

底物:咖啡豆

喚醒自身周圍的所有植物。

葉子盾護

價格:25    冷卻時間:1500cs

底物:葉子保護傘

反彈前方三行的水平僵尸子彈,每次反彈需消耗一定生命。

消耗 = 1 + ?子彈傷害 / 8?

狙擊射手

價格:350    冷卻時間:3000cs    攻速:忘了,植物表里沒寫

傷害:500

底物:機槍射手

狙擊前方場上血量最高的僵尸。

元素菇

價格:350    冷卻時間:3000cs    攻速:200

傷害 = 16(基礎),36(3火),12(2火1冰)

底物:憂郁菇

圍繞自身3×3范圍內釋放煙霧,擁有“火”和“冰”兩種形態,手動點擊切換形態。每隔一段時間根據當前形態為自身附加相應的元素印記(首次附加時額外附加2個相同元素印記),根據最新附加的3個元素生效不同的效果。

3火:攻擊傷害提升125%,但會解除僵尸的減速和冰凍效果;

3冰:攻擊必定減速僵尸并有概率附加冰凍或擊退;

2火1冰:傷害降低25%,攻擊范圍提升至5×5;

2冰1火:每次攻擊提升自身30點血量上限并回復等額血量,血量上限最多提升至3000。

附加元素時間間隔 = 8s(初次為 2s)

攻擊頻率 = 3x

冰凍和減速概率 = 1/9(每次攻擊)

注釋

暗影狀態:當月光花外的暗影植物周圍存在月光花時,自動進入暗影狀態;當月光花周圍存在至少三株暗影植物時,月光花自身進入暗影狀態。

狙擊:狙擊射手一旦鎖定目標就會持續狙擊此目標,直至不能(僵尸走到狙擊射手身后等情況)或不再需要(僵尸死亡或被魅惑等情況)繼續攻擊此目標才會重新尋找下一個目標。

更新日志:

已知BUG:

使用WPF修改器放置蹦極僵尸會崩潰。

1.2.5beta5:

星星子彈傷害降低。(2→1)

智慧樹界面修復(其實好像不能算修復)。

修復了貪吃星和子彈狂歡楊桃子彈亂飛BUG.

冒險模式[7-5]不會出現圣盾冰車。

多周目[7-5]戴夫不會選卡。

讓小游戲界面適配寬屏。

解謎模式[我是僵尸無盡版]中,楊桃不會發射螺旋子彈。

大蒜跳跳可以碾壓植物,并且有概率隱身。(P=1/3)

游戲截圖

植物大戰僵尸無名版1.2.5正式版

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