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游戲指數:4 分
類型:冒險解謎性質:國產軟件版本:v3.0.9 安卓免費版大小:415.56 MB更新:2019-08-17語言:中文等級:平臺:Android官網:暫無
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這是我的戰爭父親的承諾完整破解版是十分好玩的冒險解謎手游。這是我的戰爭故事父親的承諾現已經出手機版了!!小編在這里給玩家提供這是我的戰爭故事父親的承諾破解版下載地址,游戲已經完全破解,有著無限資源、無限背包供玩家使用。“這是我的戰爭故事父親的承諾”是“這是我的戰爭”最新dlc,講述著一位父親帶著女兒生存下去的故事,劇情十分有深度,喜歡這是我的戰爭的玩家絕對不能錯過的,快來單機100手游網下載游戲吧
分離性遺忘癥是一種記憶障礙,其特征為突然性記憶倒退,該疾病由巨大壓力或創傷造成,例如親眼目睹親人死亡。患者遺忘了痛苦的經歷,就像這段記憶從未發生過一樣,活在自我欺騙的謊言中。
這是我的戰爭:孩子們(This War of Mine)這款游戲的畫面以黑色為大背景,突顯了游戲中戰爭的殘酷性,玩家在游戲中扮演的不是有能力士兵的身份而是普通的平民,在戰爭中的弱勢群體,在游戲中設定了白天黑夜,玩家想要在這里活下去,必須有足夠的物資,當然你只有晚上才可以出去,收集物資,白天會有狙擊手在外隨時候命,白天的時候玩家可以在這里照顧受傷的人群已經經營好自己的藏匿地點,只有活下去才是最重要的
往往需要在進退兩難的情況下狠心做出決定.
每次開始新游戲時,都將隨機生成世界與角色.
灰暗的畫面風格與游戲主題相得益彰.
游戲創作靈感源于現實
原作和dlc孩子們都玩過了,兩年了。這個dlc沒有去了解背景故事然后就開始玩了,前四天哎呦迷茫的。晚上得守著,另一邊去不了,還想著靠換物資做吊橋,結果壓根不夠,在一系列劇情后,然后開始尋找女兒,結果才十幾天就結束了,還是有點失望,太快了,也沒有其他的組合。 (游戲大體就是女兒重病,父親找過醫生后還是沒能救活女兒,最后把女兒親手埋葬在舊教堂后面的墓地里,回到庇護所后受不了刺激本身也太累了昏倒,然后得了分離性遺忘癥,醒來后誤以為女兒是被擄走的,然后才開始尋找女兒,最后找到舊教堂走到墓地才想起來女兒病死)
一:戰斗前夕
戰斗之前,我們需要對和戰斗有關的數據有一定了解。工欲善其事必先利其器,我們要對各種武器裝備有所了解。眾所周知,冷兵器的傷害排行是斧頭>匕首>鏟子>棍子。且這些物品若是用于戰斗,唯一區別只是傷害,而且和戰斗動作無關,譬如,羅曼代表高級戰斗力,空手正面是左擺拳加右擺拳加左勾拳(鬼斧兄學過武術),而安東代表低端戰斗力,空手正面是推搡,動作不一,但是實際效果完全一樣,造成角色應造成的某些傷害。
所有冷兵器里,只有匕首是單一功能的,而且傷害不是最高,這一點需要注意,所以,對于絕大部分情況下,有了斧子就可以淘汰匕首了,當然這要顧及到守家,可以有取舍
一 2:’熱武器分析
游戲里存在的熱武器包括手槍,霰彈槍,步槍,以及一把粗制的狙擊槍。其中,狙擊槍只能從狙擊手版本的工地通過獵殺狙擊手獲取,其他武器可以通過獵殺持槍者,與博洋的交易,以及拾荒獲取。正常情況下,步槍的數量最多。
手槍:最便宜的槍械,但也有其自身的戰斗優勢,特點是在中距離時可以發揮單位子彈的強大能力。沒錯,如果在同樣的距離里面,使用步槍打三發,那傷害是比不上手槍打三發的。而且便宜,在博洋哪里可以輕松買到。但是由于游戲的NPC奮發機制和噪音機制,傷害偏低的三發的實踐效果還是遠遠超過了較高的一發,隨后就回來大批敵人,手槍處于劣勢,所以大部分情況下,手槍是拿來賣掉的,而購買手槍也是不怎么明智的
霰彈槍:價格較低,優勢在于,每次攻擊只消耗一發子彈(所以我懷疑那炸出來的大部分是彈片),近距離攻擊很高,三戰神加警察使用可以實現秒人,缺點依然很明顯,稍微遠一點就不行了,而且再裝填速度慢,不適合對著剛,倒是適合陰背后。而且此武器最尷尬的地方在于,既然你都靠近了,為什么不拿冷兵器敲他那?況且隱匿點分布也很應景。所以,這把武器在正常情況下,只能在個別地圖使用會有不錯效果,例如匪徒教堂
步槍:價格和狙擊槍一樣,卻是所有槍里適應面最廣的,最多量的熱武器,優點是三連發射擊,單位攻擊次數(注意不是子彈)效率高。能在絕大部分情況下使用,面對感聲的敵人時更安全,缺點很少,較明顯的就是子彈利用效率不高,消耗量大,但是既然你都決定俠盜了,這也不算是什么缺點了。步槍價格高來源多,強烈推薦殺死某個敵人獲取
狙擊槍:價格和步槍一樣,一局游戲里最多獲取一把,優點是聲音小,和游戲里聽到的那個聲音完全不成比例,他的實際使用聲音是很小的。第二,除霰彈槍近身外,任何位置子彈利用效率最高,第三,準星大,第四,消耗低,其缺點令人發指:幾乎只能暗中攻擊,可以說沒有中距離正面火拼能力,第二,適用面非常狹窄,只有極個別場合才會適用,而且都不是最佳武器,第三,最蛋疼的,再裝填速度奇慢,這一條足以把這把槍判死刑。唯一的實戰用途似乎只是用來收拾落單的敵人(這種情況少見),以及放養,所以大部分情況下我們是把他賣掉的
玩了原作和DLC之后看到出新的之后立馬趕過來
微劇透預警
三星給IP,一星給畫質,一星給新玩法。
作為一個TWoM的大佬對新作發表一下看法吧(不分好壞,只是本人的觀點):
1.最直接的一點就是短。本人是14天的首通,相比于45天的生存簡直就像是和平模式,短暫的時間以及指明方向的劇情讓游戲的自由度和難度大大降低,也使得商人和發育系統變得很沒用。
2.本作竟然有劇情?還沒開始玩的時候看名字還以為是和孩子們差不多的玩法,結果一進去就有一段照顧孩子的劇情。我:也沒啥吧就是安排個任務。直到玩到后面竟然還有CG劇情!我:回收廢話。真是用心。
3.我按照原作的打法,前期殺兵搶資源裝備,中期自給自足發育,實在沒辦法就去偷。結果本作發育流不存在,而且在找女兒的時候被學校的乞丐訛了很不爽給了他食物問到答案之后就把他給砍了。回家之后亞當內心毫無波動我還以為殺人沒什么影響,就到處犯罪燒殺搶掠無惡不作。
直到后來解鎖了壞結局并決定再來一把的時候我才意識到自己的錯誤。
4.探索性太低太低。地圖總共就幾個地方幾天就跑完了,再加上亞當的技能搜藥房甚至一次就搜完了。本人是忠實的女兒黨-什么都不管飯不吃都行但必須得救女兒-甚至有兩個圖直接沒去過。邊搜邊找人我都能把家里的破洞全堵上也是意外收獲。搶了幾把槍直接沒地方用,商人也只有幾個東西交易…咳咳咳還是救女兒要緊。
總之這部作品延續之前的風格,用平民的視角映射出戰爭的殘酷,又能創新出新一種的玩法和更深刻的內涵,實是不易。
感謝這是我的戰爭。
迄今為止玩過最有價值的教育游戲
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